Mojang นักพัฒนา Minecraft ได้กล่าวอย่างมั่นคงว่าไม่มีแผนที่จะรวมปัญญาประดิษฐ์กำเนิดเข้ากับกระบวนการพัฒนาเกม เมื่อการใช้ AI Generative ในการพัฒนาเกมกลายเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นเรื่อย ๆ เช่นตัวอย่างเช่นการใช้งานศิลปะ Ai-Generated ของ Activision ใน Call of Duty: Black Ops 6 และการพัฒนา Muse ของ Microsoft ซึ่งเป็นเครื่องมือ AI สำหรับการสร้างแนวคิดเกม
ในช่วงเหตุการณ์ล่าสุดที่เข้าร่วมโดย IGN ผู้อำนวยการเกม Minecraft Vanilla Agnes Larsson เน้นความสำคัญของความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ในการพัฒนา Minecraft "ที่นี่สำหรับเราเช่นเดียวกับ Minecraft เกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และการสร้าง" Larsson กล่าว "ฉันคิดว่ามันสำคัญที่จะทำให้เรารู้สึกมีความสุขที่ได้สร้างเป็นมนุษย์นั่นคือจุดประสงค์ [มัน] ทำให้ชีวิตดูสวยงามดังนั้นสำหรับเราเราต้องการให้ทีมของเรา
สะท้อนความเชื่อมั่นนี้ Ingela Garneij ผู้อำนวยการสร้าง Minecraft Vanilla ได้เน้นถึงการสัมผัสที่เป็นเอกลักษณ์ของมนุษย์ที่กำหนด Minecraft "สำหรับฉันมันเป็นความคิดนอกส่วนของกล่องสัมผัสที่เฉพาะเจาะจงนี้: Minecraft คืออะไร? มันเป็นอย่างไรบ้าง? คุณภาพพิเศษนั้นยากที่จะสร้างผ่าน AI เรายังพยายามที่จะมีทีมห่างไกลบางครั้งและนำพวกเขาในการสร้างสิ่งต่าง ๆ ให้เราซึ่งไม่เคยทำงานเพราะคุณต้องทำงานร่วมกัน เธออธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสำคัญของการมีปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ในการทำความเข้าใจค่านิยมของเกมหลักการระบบนิเวศและตำนานอธิบาย Minecraft ว่าเป็น "ดาวเคราะห์" เนื่องจากความกว้างใหญ่และความซับซ้อน
ความมุ่งมั่นของ Mojang ต่อความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์นั้นเห็นได้ชัดในความพยายามอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงเกม การอัปเดตกราฟิกที่กำลังจะมาถึงชื่อ Vibrant Visuals ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวเร็ว ๆ นี้และ บริษัท ยังคงต่อต้านแนวโน้มของการสร้าง Minecraft ให้เล่นฟรี การอุทิศตนเพื่อปรับปรุงและขยายเกมดั้งเดิมสอดคล้องกับการตัดสินใจของ Mojang ที่จะไม่พัฒนา "Minecraft 2" แม้จะมีอายุ 16 ปี แต่ Minecraft ก็ไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวลงและ Mojang ยังคงแน่วแน่ในการปฏิเสธที่จะรวม AI กำเนิดเข้ากับกระบวนการพัฒนา
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะมาถึง Minecraft อย่าลืมตรวจสอบทุกอย่างที่ประกาศที่ Minecraft Live 2025