Le développeur de Minecraft Mojang a fermement déclaré qu'il n'avait pas l'intention d'intégrer l'intelligence artificielle générative dans son processus de développement de jeu. Alors que l'utilisation de l'IA générative dans le développement de jeux devient de plus en plus répandue, avec des exemples tels que l'utilisation par Activision de l'art généré par l'IA dans Call of Duty: Black Ops 6 et le développement de Microsoft de Muse, un outil d'IA pour générer des idées de jeu, Mojang se démarque en choisissant de maintenir une approche centrée sur l'homme de la créativité.
Au cours d'un récent événement à laquelle ont assisté IGN, la directrice du jeu de Minecraft Vanilla, Agnes Larsson, a souligné l'importance de la créativité humaine dans le développement de Minecraft. "Ici pour nous, tout comme Minecraft, c'est la créativité et la création", a déclaré Larsson, "je pense qu'il est important que cela nous rend heureux de créer des humains. C'est un but, [cela] rend la vie belle. Donc pour nous, nous voulons vraiment que ce soit nos équipes qui font nos jeux."
Faisant écho à ce sentiment, Ingela Garneij, productrice exécutive de Minecraft Vanilla, a mis en évidence la touche humaine unique qui définit Minecraft. "Pour moi, c'est la pensée en dehors de la partie de la boîte. Cette touche spécifique de: Qu'est-ce que Minecraft? À quoi ressemble-t-il? Cette qualité supplémentaire est vraiment difficile à créer via l'IA. Nous essayons même d'avoir des équipes distantes parfois et de les guider dans la construction de choses pour nous, ce qui n'a jamais fonctionné, car vous devez être ici à travailler ensemble face à face", a expliqué Garneij. Elle a en outre développé l'importance de l'interaction humaine dans la compréhension des valeurs, des principes, de l'écosystème et de la tradition du jeu, décrivant Minecraft comme une "planète" en raison de son vaste et de sa complexité.
L'engagement de Mojang envers la créativité humaine est évident dans leurs efforts continus pour améliorer le jeu. La prochaine mise à jour graphique, intitulée Visuals Vibrant, devrait être publiée bientôt, et la société continue de résister à la tendance de la création de minecraft gratuitement. Ce dévouement à l'amélioration et à l'élargissement du jeu original s'aligne sur la décision de Mojang de ne pas développer un "Minecraft 2." Bien qu'il ait 16 ans, Minecraft ne montre aucun signe de ralentissement et Mojang reste ferme dans son refus d'incorporer l'IA générative dans son processus de développement.
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