ฝ่ายดันเจี้ยนหรือที่รู้จักกันในนามกลุ่ม Warlocks เป็นองค์ประกอบที่รักในซีรีย์ Heroes of May & Magic: Olden Era ซึ่งผสมผสานกันอย่างลงตัวในการเล่าเรื่องที่หลากหลายของเกม การสำรวจครั้งแรกของ Jadame แนะนำให้เรารู้จักกับสิ่งมีชีวิตที่เชื่อมโยงกับกลุ่มดันเจี้ยนโดยแต่ละคนมีโดเมนของตัวเองในทวีป สิ่งนี้อนุญาตให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สร้างกลุ่มที่ให้เกียรติรากดั้งเดิมในขณะที่แนะนำแนวคิดที่สดใหม่และเป็นนวัตกรรม
รูปภาพ: Steampowered.com
ถ้าเราต้องห่อหุ้มสาระสำคัญของกลุ่มดันเจี้ยนตลอดซีรีส์ด้วยคำเพียงสองคำ "พลัง" และ "ผู้ถูกขับไล่" จะเหมาะสม การทบทวนโลกของเอ็นโรทเปิดโอกาสให้กำหนด Warlocks ที่น่าเกรงขามเหล่านี้ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานของ Jadame โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านเลนส์แห่งความสามารถและ Magic VIII: สนธิสัญญาอัลวาริค
สิ่งมีชีวิตที่เคยถูกมองว่าเป็นเพียงสัตว์ประหลาดในขณะนี้ก่อให้เกิดพันธมิตรกับเอลฟ์สีแดงผิวสีแดงซึ่งเคยถูกทำให้เป็นชายขอบในอดีตเนื่องจากแนวทางปฏิบัติของพวกเขา ร่วมกันพวกเขาเสริมสร้างตำแหน่งของพวกเขาผ่านการเจรจาต่อรองการค้าและข้อตกลงเชิงกลยุทธ์ทำเครื่องหมายวิวัฒนาการที่สำคัญจากการทำซ้ำของฝ่ายก่อนหน้านี้
ตลอดซีรีส์ฮีโร่ฝ่ายดันเจี้ยนได้รับการโดดเด่นด้วย Warlocks ที่มีทักษะและผู้นำที่เป็นผู้บังคับบัญชาแต่ละภาคนำเสนอด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใคร:
- ในฮีโร่ I และ Heroes II คนรับใช้ของลอร์ดอลามาร์และกษัตริย์อาร์ชิบัลด์ไล่ตามพลังการชุมนุมสิ่งมีชีวิตที่มีใจเดียวกันภายใต้แบนเนอร์ของพวกเขา
- ใน Heroes III ขุนศึกของ Nighon ยึดถือความเชื่อที่ว่าความแข็งแกร่งแสดงให้เห็นถึงการปกครองโดยการปกครองจากอุโมงค์ใต้ดินในขณะที่ฝันถึงการพิชิต Antagarich
- ใน Heroes IV, หมอผีที่วุ่นวายและโจรที่อาศัยอยู่ในหนองน้ำของ Axeoth, Rallying Rogues เพื่อเรียกร้องดินแดนในโลกที่เกิดขึ้นใหม่
- ในส่วนที่ห้าถึงเจ็ดเอลฟ์มืดของ Ashan ร่วมมือกับ Dragon-Goddess Malassa และ Underworld ทอเรื่องราวที่ซับซ้อนของการวางอุบาย