Факция подземелий, также известная как фракция The Warlcos, всегда была любимым элементом в серии «Герои мощи и магии: Olden Era», легко смешиваясь в богатый рассказ игры. Наше первоначальное исследование Jadame познакомило нас с существами, которые, по сути, связаны с фракцией Dungeon, каждая из которых обладает своими собственными доменами на континенте. Это позволило разработчикам создать фракцию, которая чтит ее традиционные корни, внедряя свежие и инновационные концепции.
Изображение: Steampowered.com
Если бы мы инкапсулировали эссенцию фракции Dungeon на протяжении всей серии всего за два слова, «власть» и «изгои» были бы подходящими. Пересмотр мира Энроту дает возможность переопределить эти грозные чернокнижники, черпая вдохновение из знаний Джадаме, особенно через призму Might and Magic VIII: Альварийский пакт, который переосмысливает фракцию подземелий.
Существа, когда-то воспринимаемые как простые монстры, теперь образуют альянсы с красными темными эльфами, которые исторически были маргинализированы благодаря своему прагматическому подходу. Вместе они укрепляют свою позицию с помощью дипломатии, торговли и стратегических пактов, отмечая значительную эволюцию из более ранних итераций фракции.
На протяжении всей серии героев фракция подземелий характеризовалась квалифицированными чернокнижниками и командными лидерами, каждый из которых представляет их уникальными способами:
- В героях I и героях II слуги лорда Аламара и царя Арчибальда преследовали власть, сплочая единомышленников под их знаменами.
- В Heroes III военачальники Найна поддержали веру в то, что сила оправдывает доминирование, правящая от подземных туннелей, мечтая завоевать Антагарих.
- В героях IV хаотические колдуны и воры обитали болота Аксита, сплотившие разбуждения, чтобы претендовать на территорию в развивающемся мире.
- В частях с пятых по семи темные эльфы Ашана в партнерстве с богиней Дракона Маласса и подземным миром, проткнув сложную историю об интригах.