地牢派系,也被称为术士的派系,一直是Might&Magic:Olden Era系列英雄的挚爱元素,无缝地融入了游戏的丰富叙事中。我们对Jadame的最初探索使我们介绍了与地牢派系本质上联系的生物,每个派别都在非洲大陆上拥有自己的领域。这使开发人员能够创建一个派系,以尊重其传统根源,同时引入新鲜和创新的概念。
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如果我们只用两个词封装了整个系列中地牢派的本质,那么“权力”和“流浪者”将是合适的。重新审视恩罗斯的世界提供了一个重新定义这些强大的术士的机会,从贾达姆(Jadame)的知识中汲取灵感,尤其是通过Might and Magic VIII的镜头:Alvaric Pact,它重新构想了地牢派系。
曾经被视为仅仅被视为怪物的生物现在与红皮肤的黑暗精灵形成了联盟,他们由于其务实的方法而被边缘化。他们通过外交,贸易和战略公约共同加强了自己的地位,这标志着派系早期迭代的重大发展。
在整个英雄系列中,地牢派的特征是熟练的术士和指挥领导者,每个分期付款以独特的方式呈现:
- 在英雄一世和英雄II中,阿拉马尔勋爵和阿奇博尔国王的仆人追求了力量,在横幅下集会了志趣相投的生物。
- 在英雄三世(Heroes III)中,尼根(Nighon)的军阀坚持这样一种信念,即力量在梦见征服安塔加里奇(Antagarich)的同时由地下隧道统治着统治地位。
- 在英雄四世,混乱的巫师和小偷居住在阿克斯特的沼泽中,集会在新兴世界中声称领土。
- 在第五到第七部分中,阿珊的黑暗精灵与龙女神马拉萨和黑社会合作,编织了一个复杂的阴谋故事。