Frakcja lochów, znana również jako frakcja Warlocks, zawsze była ukochanym elementem w serii Heroes of Might & Magic: Olden Era, płynnie wtapiając się w bogatą narrację gry. Nasza początkowa eksploracja Jadame wprowadziła nas do stworzeń związanych z frakcją lochów, z których każda posiadała własne domeny na kontynencie. To pozwoliło programistom stworzyć frakcję, która honoruje swoje tradycyjne korzenie, jednocześnie wprowadzając świeże i innowacyjne koncepcje.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Gdybyśmy mieli esencję frakcji lochów w całej serii w dwóch słowach, „Power” i „Wyrzutki” byłyby dopasowane. Ponowne powrót do świata Enroth stanowi okazję do przedefiniowania tych budzących budzących stanowiska czarnoksiężników, czerpiąc inspirację ze tradycji Jadame, szczególnie przez soczewkę mocy i magicznej VIII: pakt alvaryczny, który ponownie wyobraża sobie frakcję lochów.
Stworzenia postrzegane kiedyś jako zwykłe potwory tworzą teraz sojusze z czerwonymi ciemnymi elfami, które historycznie zostały zmarginalizowane ze względu na ich pragmatyczne podejście. Razem wzmacniają swoją pozycję poprzez dyplomacja, handel i strategiczne pakty, oznaczając znaczną ewolucję wcześniejszych iteracji frakcji.
W całej serii bohaterów frakcja lochów charakteryzowała się wykwalifikowanymi czarnoksiężnikami i dowódcom, każda część prezentuje ich w wyjątkowy sposób:
- W bohaterach ja i bohaterowie II słudzy lorda Alamara i króla Archibalda dążyli do władzy, zbierając podobnie myślące stworzenia pod ich sztandarami.
- U Bohaterów III watażkowie Nighon podtrzymali przekonanie, że siła uzasadnia dominację, rządząc z podziemnych tuneli podczas marzenia o podbiciu Antagaricha.
- U Bohaterów IV chaotyczni czarownicy i złodzieje zamieszkiwali bagna Axeotha, zbierając łotrzyków, aby domagać się terytorium w wschodzącym świecie.
- W części od pięciu do siódmej mroczne elfy Ashana nawiązały współpracę z Smoką Boddną Malasską i podziemnym światem, tkając złożoną opowieść o intryg.