"Dead by Daylight" Nightmare Remake: Freddy ที่ยืดหยุ่นและทรงพลังยิ่งขึ้น
"Dead by Daylight" เร็วๆ นี้จะนำ Nightmare (Freddy Krueger) มาใช้ใหม่ เพื่อให้มีกลไกการโต้ตอบที่ยืดหยุ่นและไม่เหมือนใครมากขึ้นในแพตช์ต่อๆ ไป <>
การเปลี่ยนแปลงนี้รวมถึง: การเปลี่ยนกับดักฝันร้ายและแผ่นกระดานความฝันฟรี การอัปเดตทักษะ และการปรับเปลี่ยนส่วนเสริม โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม เป้าหมายของการปรับปรุงเฟรดดี้คือการทำให้มันแข่งขันได้มากขึ้นและสมจริงกับตัวละครของเขา โดยแนะนำกลไกใหม่เพื่อทำให้การเล่นเกมของเขามีประสิทธิภาพมากขึ้น <>ผู้เล่นหลายคนมองว่าเฟรดดี้เป็นหนึ่งในนักฆ่าที่อ่อนแอที่สุดในเกม แม้ว่ากลไกการเทเลพอร์ต แผ่นกระดานแห่งความฝัน และกับดักฝันร้ายฟังดูน่าสนุก แต่การทำให้ Nightmare โดดเด่นจริงๆ นั้นจำเป็นต้องมีการตั้งค่าพิเศษ ถึงกระนั้น แฟน ๆ ก็ยังรู้สึกว่านักฆ่าจะต้องได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่มีการแข่งขันมากขึ้น ดูเหมือนว่า Behavior Interactive จะได้ยินเสียงร้องของผู้เล่น และได้ทำการปรับเปลี่ยนไอคอนสยองขวัญบางอย่าง <>
ตามการอัปเดตสำหรับนักพัฒนาเกม Dead by Daylight ในเดือนมกราคม 2025 Nightmare จะได้รับการปรับปรุงใหม่ในแพทช์ที่กำลังจะมาถึง การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือความสามารถในการสลับระหว่างกับดักฝันร้ายและไม้กระดานในฝัน ซึ่งจะทำให้เฟรดดี้มีแนวทางปฏิบัติที่ยืดหยุ่นมากขึ้นเมื่อเผชิญหน้ากับผู้รอดชีวิต นอกจากนี้ กับดักฝันร้ายจะได้รับการอัปเดต ความเร็วในการเคลื่อนที่จะสูงถึง 12 เมตร/วินาที และสามารถทะลุกำแพงและบันไดได้อย่างอิสระ Dream Planks จะได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อให้สามารถกระตุ้นให้ระเบิดและสร้างความเสียหายให้กับผู้รอดชีวิตได้ สิ่งที่น่าสนใจคือผลของทักษะทั้งสองนี้ขึ้นอยู่กับว่าผู้รอดชีวิตหลับอยู่หรือไม่ นี่จะเป็นการแสดงความสามารถของเฟรดดี้ได้แม่นยำยิ่งขึ้น เนื่องจากเป็นที่รู้กันว่าเขามีพลังมากกว่าในโลกแห่งความฝัน ยังไม่มีการประกาศเวลาเปิดตัวที่แน่นอน แต่ PTB ปัจจุบันได้ใช้กลไกเหล่านี้แล้ว <>ไนท์แมร์มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง? <>
ในแง่ของทักษะการเคลื่อนไหวของไนท์แมร์ หลังจากการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้น เขาจะสามารถเทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดใดก็ได้ในโลกแห่งความฝัน อย่างไรก็ตาม เขาสามารถปรากฏตัวได้ในระยะ 12 เมตรนับจากผู้รอดชีวิตที่ได้รับการรักษา ซึ่งจะแจ้งให้ผู้เล่นพยายามค้นหานาฬิกาปลุก เนื่องจาก Killer Instinct จะเปิดเผยตำแหน่งของผู้รอดชีวิตผ่านกระบวนการรักษาเมื่อรักษาตัวในโลกแห่งความฝัน ตามทฤษฎีแล้ว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ Nightmare สามารถแข่งขันกับนักฆ่าที่มีอยู่ใน Dead by Daylight หลายคนได้แล้ว <>นอกเหนือจากการอัปเดตชุดทักษะฝันร้ายแล้ว ส่วนเสริมบางส่วนก็จะถูกปรับเปลี่ยนเช่นกัน สิ่งนี้จะช่วยจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ในระหว่างการเตรียมการกำหนดค่านักฆ่า อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าทักษะของ Nightmare จะไม่ได้รับการอัปเดตใน Dead by Daylight ซึ่งเป็นปัญหาเล็กน้อย ความสามารถ "Inspire", "Remember Me" และ "Bloody Guard" นั้นไม่สามารถแข่งขันได้เท่ากับตัวเลือกกระแสหลักอื่นๆ แต่นั่นอาจถูกเก็บไว้เพื่อรักษาเจตนาดั้งเดิมของ Freddy ให้ใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ <>
คำแนะนำการปรับปรุง Nightmare ที่กำลังจะมีขึ้นเร็วๆ นี้
<>- [เปลี่ยน] การกดทักษะใช้งานจะสลับระหว่างกับดักฝันร้ายและไม้กระดานในฝัน <>
- [ใหม่] ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Nightmare Trap อยู่ที่ 12 เมตร/วินาที และเวลาคูลดาวน์คือ 5 วินาที พวกเขาสามารถทะลุกำแพงและบันไดได้ แต่ไม่สามารถตกจากขอบได้ <> [ใหม่] กับดักฝันร้ายตอนนี้มีปฏิสัมพันธ์เฉพาะกับผู้รอดชีวิต (ไม่ว่าจะหลับหรือไม่ก็ตาม) ผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่จะถูกขัดขวางเป็นเวลา 4 วินาที ในขณะที่ผู้รอดชีวิตที่ตื่นอยู่จะมีเวลาเพิ่ม 30 วินาทีในการตั้งเวลาปิดเครื่อง <>
- [ใหม่] กระดานแห่งความฝันสามารถกระตุ้นให้ระเบิดเป็นคอลัมน์เลือดได้ การระเบิดเกิดขึ้น 1.5 วินาทีหลังจากเปิดใช้งานและมีรัศมี 3 เมตร เมื่อโจมตีผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่จะได้รับบาดเจ็บ เมื่อผู้รอดชีวิตที่ตื่นอยู่ถูกโจมตี ตัวตั้งเวลาปิดเครื่องจะเพิ่มขึ้น 60 วินาที <> [ใหม่] ตอนนี้ฝันร้ายสามารถเทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดเกมที่เสร็จสมบูรณ์ ถูกบล็อค และโอเวอร์โอเวอร์ได้ เช่นเดียวกับผู้รอดชีวิตจากการรักษาในโลกแห่งความฝัน การใช้ดรีมแคสต์ผู้รอดชีวิตที่รักษาอยู่จะทำให้ Nightmare เทเลพอร์ตภายในระยะ 12 เมตรจากตำแหน่งของมัน เมื่อเทเลพอร์ตเสร็จสิ้น ผู้รอดชีวิตที่อยู่ในระยะ 8 เมตรจะถูกเปิดเผยโดยสัญชาตญาณนักฆ่า และจะเพิ่มเวลา 15 วินาทีลงในตัวตั้งเวลาปิดเครื่อง <>
- [เปลี่ยนแปลง] คูลดาวน์เทเลพอร์ตลดลงจาก 45 วินาทีเป็น 30 วินาที และไม่สามารถยกเลิกการเทเลพอร์ตได้อีกต่อไป <> [ใหม่] ในโลกแห่งความฝัน ผู้รอดชีวิตที่ได้รับการรักษาจะถูกเปิดเผยโดยสัญชาตญาณของนักฆ่า และตราบใดที่พวกเขายังคงรักษาอยู่ (คงอยู่เป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากหยุดการรักษา) ไนท์แมร์สามารถเทเลพอร์ตไปหาพวกเขาได้ <>
- [เปลี่ยนแล้ว] ผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่สามารถตื่นขึ้นมาโดยใช้นาฬิกาปลุกใดก็ได้ <> [ใหม่] หลังจากใช้นาฬิกาปลุก มันจะเข้าสู่ช่วงคูลดาวน์ 45 วินาที และจะไม่สามารถใช้งานได้ในช่วงเวลานี้ <> <>