Ремейк кошмара «Dead by Daylight»: более гибкий и сильный Фредди
«Dead by Daylight» скоро переработает «Кошмар» (Фредди Крюгер), чтобы придать ему более гибкий и уникальный механизм взаимодействия в будущих патчах.
Это изменение включает в себя: бесплатное переключение кошмарных ловушек и досок снов, обновления навыков и дополнительные настройки, направленные на улучшение игрового процесса. Цель переделки Фредди — сделать его более конкурентоспособным и верным его персонажу, внедрив новую механику, которая сделает его игровой процесс более эффективным.
Многие игроки считают Фредди одним из самых слабых убийц в игре. Хотя механика телепортации, доски снов и ловушки кошмаров кажутся забавными, чтобы Nightmare действительно выделялся, требуется специальная настройка. Несмотря на это, фанаты по-прежнему считают, что убийцу необходимо переработать, чтобы сделать игру более конкурентоспособной. Behavior Interactive, похоже, услышала крики игроков и внесла некоторые коррективы в иконку хоррора.
Согласно обновлению разработчиков Dead by Daylight от января 2025 года, Nightmare будет переработан в следующем обновлении. Самым важным изменением является возможность переключаться между кошмарными ловушками и досками снов, что даст Фредди более гибкий образ действий при столкновении с выжившими. Кроме того, кошмарная ловушка будет обновлена, скорость передвижения достигнет 12 метров в секунду, и она сможет свободно проходить сквозь стены и лестницы. Планки мечты также будут модифицированы, чтобы их можно было взрывать и наносить урон выжившим. Интересно, что эффекты этих двух навыков зависят от того, спит ли выживший. Это было бы более точным представлением способностей Фредди, поскольку он, как известно, более силен в мире снов. Конкретное время запуска пока не объявлено, но в нынешнем ПТБ эти механизмы реализованы.
Какие изменения произошли в Кошмаре?
Что касается навыков передвижения Кошмара, то после внесения изменений он сможет телепортироваться к любому генератору в мире снов. Однако он также может появиться в радиусе 12 метров от исцеленного выжившего. Это побудит игроков попытаться найти будильник, поскольку Killer Instinct покажет местонахождение выживших в процессе исцеления при исцелении в мире снов. Теоретически эти изменения уже позволяют Nightmare конкурировать со многими существующими убийцами Dead by Daylight.
Помимо обновления набора навыков Кошмара, также будут скорректированы некоторые дополнения. Это должно помочь пробудить творческий подход во время подготовки потрясающей конфигурации. Однако похоже, что навыки Кошмара не будут обновлены в Dead by Daylight, что является незначительной проблемой. Способности «Вдохновение», «Помни меня» и «Кровавый страж» не так конкурентоспособны, как некоторые другие основные варианты, но это, вероятно, было сохранено, чтобы максимально приблизить первоначальный замысел Фредди.
Инструкции по предстоящей переработке Кошмара
- [Изменить] Нажатие активного навыка переключает между кошмарными ловушками и досками снов.
- [Новое] Скорость передвижения «Кошмарной ловушки» теперь составляет 12 метров в секунду, а время восстановления — 5 секунд. Они могут проходить сквозь стены и лестницы, но не могут упасть с краев.
- [НОВОЕ] Кошмарные ловушки теперь уникально взаимодействуют с выжившими (спящими или нет). Спящие выжившие будут заблокированы на 4 секунды, а у бодрствующих выживших к таймеру сна будет добавлено 30 секунд.
- [Новое] Доску мечты можно активировать, чтобы она взорвалась столбом крови. Взрыв происходит через 1,5 секунды после активации и имеет радиус 3 метра. При ударе по спящему выжившему он получит травму. Когда бодрствующий выживший получает удар, его таймер сна увеличивается на 60 секунд.
- [НОВОЕ] Кошмары теперь могут телепортироваться к завершенным, заблокированным и завершенным генераторам, а также к любым выжившим, исцелившимся в мире снов. При использовании во сне исцеляющегося выжившего Кошмар телепортируется в пределах 12 метров от своего местоположения. Как только телепорт будет завершен, выжившие в радиусе 8 метров будут обнаружены Killer Instinct, и к их таймеру сна будет добавлено 15 секунд.
- [ИЗМЕНЕНО] Время восстановления телепортации уменьшено с 45 до 30 секунд, телепортацию больше нельзя отменить.
- [Новое] В мире снов выжившие, которые исцеляются, будут обнаружены Инстинктом Убийцы, и пока они исцеляются (длится 3 секунды после прекращения лечения), Кошмар может телепортироваться к ним.
- [ИЗМЕНЕНО] Спящие выжившие могут проснуться с помощью любого будильника.
- [Новое] После использования будильника он вступит в 45-секундный период восстановления, и в течение этого периода его нельзя будет использовать.