„Dead by Daylight“ Nightmare Remake: Ein flexiblerer und leistungsfähigerer Freddy
„Dead by Daylight“ wird Nightmare (Freddy Krueger) bald überarbeiten, um ihm in zukünftigen Patches einen flexibleren und einzigartigeren Interaktionsmechanismus zu geben.
Diese Änderung umfasst: kostenloses Wechseln von Albtraumfallen und Traumplanken, Fertigkeitsaktualisierungen und Add-on-Anpassungen mit dem Ziel, das Spielerlebnis zu verbessern. Das Ziel der Freddy-Überarbeitung besteht darin, das Spiel wettbewerbsfähiger und seinem Charakter entsprechender zu gestalten und neue Mechaniken einzuführen, um sein Gameplay effizienter zu gestalten.
Viele Spieler halten Freddy für einen der schwächsten Killer im Spiel. Während die Teleport-Mechanik, die Traumplanken und die Albtraumfallen lustig klingen, bedarf es eines besonderen Setups, um Nightmare wirklich hervorzuheben. Trotzdem sind die Fans immer noch der Meinung, dass der Killer für ein wettbewerbsfähigeres Spielerlebnis überarbeitet werden muss. Behaviour Interactive scheint die Schreie der Spieler gehört zu haben und hat einige Anpassungen an der Horror-Ikone vorgenommen.
Laut dem Dead by Daylight-Entwicklerupdate vom Januar 2025 wird Nightmare in einem kommenden Patch überarbeitet. Die wichtigste Änderung ist die Möglichkeit, zwischen Albtraumfallen und Traumplanken zu wechseln, was Freddy eine flexiblere Vorgehensweise im Umgang mit Überlebenden ermöglicht. Darüber hinaus wird die Albtraumfalle aktualisiert, die Bewegungsgeschwindigkeit wird 12 Meter/Sekunde erreichen und sie kann frei durch Wände und Treppen gehen. Dream Planks werden außerdem so modifiziert, dass sie explodieren und den Überlebenden Schaden zufügen können. Interessanterweise hängen die Auswirkungen dieser beiden Fähigkeiten davon ab, ob der Überlebende schläft. Dies wäre eine genauere Darstellung von Freddys Fähigkeiten, da er in der Traumwelt bekanntermaßen mächtiger ist. Der genaue Startzeitpunkt wurde noch nicht bekannt gegeben, die aktuelle PTB hat diese Mechanismen jedoch implementiert.
Was sind die Änderungen an Nightmare?
Was die Bewegungsfähigkeiten von Nightmare betrifft, so kann er sich nach der Implementierung der Änderungen zu jedem Generator in der Traumwelt teleportieren. Er kann jedoch auch im Umkreis von 12 Metern um einen geheilten Überlebenden erscheinen. Dies wird die Spieler dazu veranlassen, zu versuchen, den Wecker zu finden, da Killer Instinct beim Heilen in der Traumwelt den Aufenthaltsort der Überlebenden während des Heilungsprozesses verrät. Theoretisch ermöglichen diese Änderungen bereits, dass Nightmare mit vielen der bestehenden Killer von Dead by Daylight konkurrieren kann.
Neben der Aktualisierung des Albtraum-Fertigkeitssatzes werden auch einige Add-ons angepasst. Dies sollte dazu beitragen, die Kreativität bei der Vorbereitung der Killerkonfiguration anzuregen. Es scheint jedoch, dass die Fähigkeiten von Nightmare in Dead by Daylight nicht aktualisiert werden, was ein kleines Problem darstellt. Die Fähigkeiten „Inspire“, „Remember Me“ und „Bloody Guard“ sind nicht ganz so wettbewerbsfähig wie einige der anderen Mainstream-Optionen, aber das wurde wahrscheinlich beibehalten, um Freddys ursprünglicher Absicht so nahe wie möglich zu kommen.
Kommende Albtraum-Überarbeitungsanweisungen
- [Änderung] Durch Drücken der aktiven Fertigkeit wird zwischen Albtraumfallen und Traumbrettern gewechselt.
- [Neu] Die Bewegungsgeschwindigkeit von Nightmare Trap beträgt jetzt 12 Meter/Sekunde und die Abklingzeit beträgt 5 Sekunden. Sie können Wände und Treppen durchdringen, aber nicht von Kanten herunterfallen.
- [NEU] Albtraumfallen haben jetzt einzigartige Interaktionen mit Überlebenden (ob sie schlafen oder nicht). Überlebende, die schlafen, werden 4 Sekunden lang behindert, während Überlebende, die wach sind, 30 Sekunden zu ihrem Schlaf-Timer hinzugefügt bekommen.
- [Neu] Das Traumbrett kann so ausgelöst werden, dass es in eine Blutsäule explodiert. Die Explosion erfolgt 1,5 Sekunden nach der Aktivierung und hat einen Radius von 3 Metern. Wenn ein schlafender Überlebender getroffen wird, wird dieser verletzt. Wenn ein wacher Überlebender getroffen wird, wird sein Schlaftimer um 60 Sekunden erhöht.
- [NEU] Albträume können sich jetzt zu abgeschlossenen, blockierten und Game-Over-Generatoren sowie zu allen heilenden Überlebenden in der Traumwelt teleportieren. Das Träumen eines heilenden Überlebenden führt dazu, dass sich Nightmare im Umkreis von 12 Metern um seinen Standort teleportiert. Sobald der Teleport abgeschlossen ist, werden Überlebende im Umkreis von 8 Metern von Killer Instinct entdeckt und ihrem Schlaftimer werden 15 Sekunden hinzugefügt.
- [GEÄNDERT] Die Abklingzeit der Teleportation wurde von 45 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert und die Teleportation kann nicht mehr abgebrochen werden.
- [Neu] In der Traumwelt werden Überlebende, die geheilt werden, von Killer Instinct enthüllt, und solange sie heilen (dauert 3 Sekunden nach Beendigung der Heilung), kann sich Nightmare zu ihnen teleportieren.
- [GEÄNDERT] Schlafende Überlebende können mit jedem Wecker aufwachen.
- [Neu] Nach der Verwendung des Weckers tritt eine Abklingzeit von 45 Sekunden ein und kann während dieser Zeit nicht verwendet werden.