"Dead by Daylight" Nightmare Remake: Um Freddy mais flexível e poderoso
"Dead by Daylight" em breve irá reformular Nightmare (Freddy Krueger) para dar-lhe um mecanismo de interação mais flexível e único em patches futuros.
Essa mudança inclui: troca gratuita de armadilhas de pesadelo e pranchas de sonho, atualizações de habilidades e ajustes de complementos, com o objetivo de melhorar a experiência de jogo. O objetivo do retrabalho de Freddy é torná-lo mais competitivo e fiel ao seu personagem, introduzindo novas mecânicas para tornar sua jogabilidade mais eficiente.
Muitos jogadores consideram Freddy um dos assassinos mais fracos do jogo. Embora a mecânica de teletransporte, as pranchas dos sonhos e as armadilhas do pesadelo pareçam divertidas, fazer com que Nightmare realmente se destaque requer uma configuração especial. Mesmo assim, os fãs ainda sentem que o assassino precisa ser reformulado para uma experiência de jogo mais competitiva. A Behavior Interactive parece ter ouvido os gritos dos jogadores e fez alguns ajustes no ícone de terror.
De acordo com a atualização do desenvolvedor de Dead by Daylight de janeiro de 2025, Nightmare será reformulado em um próximo patch. A mudança mais importante é a capacidade de alternar entre armadilhas de pesadelo e pranchas de sonho, o que dará a Freddy um curso de ação mais flexível ao enfrentar sobreviventes. Além disso, a armadilha do pesadelo será atualizada, a velocidade de movimento chegará a 12 metros/segundo e poderá passar livremente por paredes e escadas. Dream Planks também serão modificados para que possam explodir e causar danos aos sobreviventes. Curiosamente, os efeitos dessas duas habilidades dependem de o sobrevivente estar dormindo. Esta seria uma representação mais precisa das habilidades de Freddy, já que ele é conhecido por ser mais poderoso no mundo dos sonhos. O horário específico de lançamento ainda não foi anunciado, mas o atual PTB implementou esses mecanismos.
Quais são as mudanças no Pesadelo?
Em termos de habilidades de movimento do Nightmare, após as mudanças serem implementadas, ele poderá se teletransportar para qualquer gerador no mundo dos sonhos. No entanto, ele também pode aparecer a 12 metros de um sobrevivente sendo curado. Isso fará com que os jogadores tentem encontrar o despertador, já que Killer Instinct revelará a localização dos sobreviventes durante o processo de cura durante a cura no mundo dos sonhos. Em teoria, essas mudanças já permitem que Nightmare concorra com muitos dos assassinos existentes de Dead by Daylight.
Além da atualização do conjunto de habilidades do pesadelo, alguns complementos também serão ajustados. Isso deve ajudar a despertar a criatividade durante a preparação da configuração matadora. No entanto, parece que as habilidades do Nightmare não serão atualizadas em Dead by Daylight, o que é um problema menor. As habilidades “Inspire”, “Remember Me” e “Bloody Guard” não são tão competitivas quanto algumas das outras opções convencionais, mas provavelmente foram mantidas para manter a intenção original de Freddy o mais próximo possível.
Instruções para a próxima reformulação do Pesadelo
- [Alterar] Pressionar a habilidade ativa alterna entre armadilhas de pesadelo e pranchas de sonho.
- [Novo] A velocidade de movimento da Nightmare Trap agora é de 12 metros/segundo e o tempo de espera é de 5 segundos. Eles podem atravessar paredes e escadas, mas não podem cair nas bordas.
- [NOVO] Armadilhas de Pesadelo agora têm interações únicas com sobreviventes (dormindo ou não). Os sobreviventes que estiverem dormindo serão prejudicados por 4 segundos, enquanto os sobreviventes que estiverem acordados terão 30 segundos adicionados ao seu temporizador.
- [Novo] O tabuleiro dos sonhos pode ser acionado para explodir em uma coluna de sangue. A explosão ocorre 1,5 segundos após a ativação e tem raio de 3 metros. Ao atingir um sobrevivente adormecido, ele ficará ferido. Quando um sobrevivente acordado é atingido, seu temporizador aumenta em 60 segundos.
- [NOVO] Pesadelos agora podem se teletransportar para geradores concluídos, bloqueados e de fim de jogo, bem como para qualquer sobrevivente curador no mundo dos sonhos. Dreamcasting um sobrevivente curado fará com que Nightmare se teletransporte para um raio de 12 metros de sua localização. Assim que o teletransporte for concluído, os sobreviventes em um raio de 8 metros serão revelados pelo Killer Instinct e 15 segundos serão adicionados ao seu temporizador.
- [ALTERADO] O tempo de espera do teletransporte foi reduzido de 45 segundos para 30 segundos, e o teletransporte não pode mais ser cancelado.
- [Novo] No mundo dos sonhos, os sobreviventes que estão sendo curados serão revelados pelo Killer Instinct e, enquanto estiverem se curando (dura 3 segundos após interromper a cura), Nightmare pode se teletransportar para eles.
- [ALTERADO] Sobreviventes adormecidos podem acordar usando qualquer despertador.
- [Novo] Depois de usar o despertador, ele entrará em um período de espera de 45 segundos e não poderá ser usado durante esse período.