"Dead by Daylight" Nightmare Remake: Un Freddy más flexible y poderoso
"Dead by Daylight" pronto rediseñará Nightmare (Freddy Krueger) para darle un mecanismo de interacción más flexible y único en futuros parches.
Este cambio incluye: cambio gratuito de trampas de pesadilla y tablones de sueños, actualizaciones de habilidades y ajustes adicionales, con el objetivo de mejorar la experiencia de juego. El objetivo del rediseño de Freddy es hacerlo más competitivo y fiel a su personaje, introduciendo nuevas mecánicas para hacer su juego más eficiente.
Muchos jugadores consideran que Freddy es uno de los asesinos más débiles del juego. Si bien la mecánica de teletransporte, los tablones de ensueño y las trampas de pesadilla suenan divertidas, hacer que Nightmare realmente se destaque requiere una configuración especial. Aun así, los fanáticos todavía sienten que el asesino necesita ser reelaborado para una experiencia de juego más competitiva. Behaviour Interactive parece haber escuchado los gritos de los jugadores y ha realizado algunos ajustes en el ícono de terror.
Según la actualización para desarrolladores de Dead by Daylight de enero de 2025, Nightmare se modificará en un próximo parche. El cambio más importante es la capacidad de cambiar entre trampas de pesadilla y tablas de ensueño, lo que le dará a Freddy un curso de acción más flexible al enfrentarse a los supervivientes. Además, la trampa de pesadilla se actualizará, la velocidad de movimiento alcanzará los 12 metros/segundo y podrá atravesar libremente paredes y escaleras. Los Dream Planks también se modificarán para que puedan activarse para explotar y causar daño a los supervivientes. Curiosamente, los efectos de estas dos habilidades dependen de si el superviviente está dormido. Esta sería una representación más precisa de las habilidades de Freddy, ya que se sabe que es más poderoso en el mundo de los sueños. Aún no se ha anunciado la hora específica de lanzamiento, pero el PTB actual ha implementado estos mecanismos.
¿Cuáles son los cambios en Nightmare?
En términos de las habilidades de movimiento de Nightmare, después de que se implementen los cambios, podrá teletransportarse a cualquier generador en el mundo de los sueños. Sin embargo, también puede aparecer a 12 metros de un superviviente que está siendo curado. Esto hará que los jugadores intenten encontrar el despertador, ya que Killer Instinct revelará la ubicación de los supervivientes a través del proceso de curación cuando se curen en el mundo de los sueños. En teoría, estos cambios ya permiten a Nightmare competir con muchos de los asesinos existentes de Dead by Daylight.
Además de la actualización del conjunto de habilidades de pesadilla, también se ajustarán algunos complementos. Esto debería ayudar a despertar la creatividad durante la preparación de la configuración excelente. Sin embargo, parece que las habilidades de Nightmare no se actualizarán en Dead by Daylight, lo cual es un problema menor. Las habilidades "Inspirar", "Recuérdame" y "Guardia sangrienta" no son tan competitivas como algunas de las otras opciones principales, pero probablemente se han mantenido para mantener la intención original de Freddy lo más cerca posible.
Próximas instrucciones de reelaboración de Nightmare
- [Cambiar] Al presionar la habilidad activa se cambia entre trampas de pesadilla y tablas de ensueño.
- [Nuevo] La velocidad de movimiento de Nightmare Trap ahora es de 12 metros/segundo y el tiempo de recuperación es de 5 segundos. Pueden atravesar paredes y escaleras, pero no pueden caerse de los bordes.
- [NUEVO] Nightmare Traps ahora tiene interacciones únicas con los sobrevivientes (durmiendo o no). Los supervivientes que estén dormidos tendrán una interrupción de 4 segundos, mientras que a los supervivientes que estén despiertos se les añadirán 30 segundos a su temporizador de sueño.
- [Nuevo] El tablero de sueños se puede activar para explotar en una columna de sangre. La explosión se produce 1,5 segundos después de la activación y tiene un radio de 3 metros. Al golpear a un superviviente dormido, resultará herido. Cuando un superviviente despierto es alcanzado, su temporizador de apagado aumenta en 60 segundos.
- [NUEVO] Nightmares ahora puede teletransportarse a generadores completados, bloqueados y de finalización del juego, así como a cualquier superviviente que se esté curando en el mundo de los sueños. Dreamcastear a un superviviente curativo hará que Nightmare se teletransporte a 12 metros de su ubicación. Una vez que se completa el teletransporte, Killer Instinct revelará a los supervivientes en un radio de 8 metros y se agregarán 15 segundos a su temporizador de apagado.
- [CAMBIADO] El tiempo de reutilización del teletransporte se ha reducido de 45 segundos a 30 segundos y el teletransporte ya no se puede cancelar.
- [Nuevo] En el mundo de los sueños, Killer Instinct revelará a los sobrevivientes que están siendo curados y, mientras se estén curando (dura 3 segundos después de detener la curación), Nightmare puede teletransportarse hacia ellos.
- [CAMBIADO] Los supervivientes dormidos pueden despertarse usando cualquier despertador.
- [Nuevo] Después de usar el despertador, entrará en un período de recuperación de 45 segundos y no se podrá usar durante este período.