Remake koszmaru „Dead by Daylight”: bardziej elastyczny i potężniejszy Freddy
„Dead by Daylight” wkrótce przerobi Koszmar (Freddy Krueger), aby zapewnić mu bardziej elastyczny i unikalny mechanizm interakcji w przyszłych aktualizacjach.
Ta zmiana obejmuje: bezpłatne przełączanie koszmarnych pułapek i desek snów, aktualizacje umiejętności i zmiany dodatków mające na celu poprawę wrażeń z gry. Celem przeróbki Freddy'ego jest uczynienie go bardziej konkurencyjnym i wiernym jego postaci, poprzez wprowadzenie nowych mechanik, które sprawią, że jego rozgrywka będzie bardziej wydajna.
Wielu graczy uważa Freddy'ego za jednego z najsłabszych zabójców w grze. Chociaż mechanika teleportacji, deski snów i pułapki koszmarów brzmią zabawnie, aby Koszmar naprawdę wyróżniał się, wymaga specjalnego ustawienia. Mimo to fani nadal uważają, że zabójcę należy przerobić, aby zapewnić bardziej konkurencyjne wrażenia z gry. Wygląda na to, że Behaviour Interactive usłyszało krzyki graczy i wprowadziło pewne zmiany w ikonie horroru.
Według aktualizacji dewelopera Dead by Daylight ze stycznia 2025 r. Koszmar zostanie przerobiony w nadchodzącej aktualizacji. Najważniejszą zmianą jest możliwość przełączania się między pułapkami koszmarów a deskami snów, co zapewni Freddy'emu bardziej elastyczny sposób działania w obliczu ocalałych. Ponadto zaktualizowana zostanie pułapka koszmarów, prędkość ruchu osiągnie 12 metrów na sekundę i będzie mogła swobodnie przechodzić przez ściany i schody. Deski Snów również zostaną zmodyfikowane, tak aby mogły eksplodować i powodować obrażenia u ocalałych. Co ciekawe, efekty tych dwóch umiejętności zależą od tego, czy ocalały śpi. Byłoby to dokładniejsze przedstawienie zdolności Freddy'ego, ponieważ wiadomo, że jest on potężniejszy w świecie snów. Konkretny czas uruchomienia nie został jeszcze ogłoszony, ale obecne PTB ma wdrożone te mechanizmy.
Jakie są zmiany w Koszmarze?
Jeśli chodzi o umiejętności poruszania się Koszmaru, po wprowadzeniu zmian będzie on mógł teleportować się do dowolnego generatora w świecie snów. Jednakże może również pojawić się w promieniu 12 metrów od uzdrowienia ocalałego. To skłoni graczy do znalezienia budzika, ponieważ Killer Instinct ujawni lokalizację ocalałych w procesie leczenia podczas leczenia w świecie snów. Teoretycznie zmiany te pozwalają już Nightmare konkurować z wieloma istniejącymi zabójcami z Dead by Daylight.
Oprócz aktualizacji zestawu umiejętności koszmaru, dostosowane zostaną również niektóre dodatki. Powinno to pomóc pobudzić kreatywność podczas przygotowywania konfiguracji zabójczej. Wygląda jednak na to, że umiejętności Koszmaru nie zostaną zaktualizowane w Dead by Daylight, co jest drobnym problemem. Zdolności „Inspire”, „Remember Me” i „Bloody Guard” nie są tak konkurencyjne, jak niektóre inne popularne opcje, ale prawdopodobnie zachowano je, aby jak najbardziej zbliżyć się do pierwotnych zamiarów Freddy'ego.
Instrukcje dotyczące nadchodzącej przeróbki Koszmaru
- [Zmień] Naciśnięcie aktywnej umiejętności powoduje przełączenie pomiędzy pułapkami koszmarów a deskami snów.
- [Nowość] Prędkość ruchu Pułapki Koszmarów wynosi teraz 12 metrów na sekundę, a czas odnowienia wynosi 5 sekund. Mogą przechodzić przez ściany i schody, ale nie mogą spaść z krawędzi.
- [NOWOŚĆ] Pułapki Koszmarów mają teraz unikalne interakcje z ocalałymi (śpiącymi lub nie). W przypadku ocalałych, którzy śpią, działanie będzie utrudnione na 4 sekundy, natomiast w przypadku ocalałych, którzy nie śpią, licznik czasu uśpienia zostanie dodany o 30 sekund.
- [Nowość] Tablica snów może zostać uruchomiona i eksplodować, tworząc kolumnę krwi. Eksplozja następuje 1,5 sekundy po aktywacji i ma promień 3 metry. Uderzenie śpiącego ocalałego spowoduje obrażenia. Kiedy trafiony zostanie ocalały, jego czas uśpienia wydłuża się o 60 sekund.
- [NOWOŚĆ] Koszmary mogą teraz teleportować się do generatorów ukończonych, zablokowanych i kończących grę, a także do wszystkich leczących się ocalałych w świecie snów. Rzucenie snów na leczącego ocalałego spowoduje teleportację Koszmaru w promieniu 12 metrów od jego lokalizacji. Po zakończeniu teleportacji ocaleni w promieniu 8 metrów zostaną odkryci przez Killer Instinct, a ich licznik czasu uśpienia zostanie dodany o 15 sekund.
- [ZMIENIONO] Czas odnowienia teleportacji został skrócony z 45 sekund do 30 sekund, teleportacji nie można już anulować.
- [Nowość] W świecie snów leczeni ocalali zostaną ujawnieni przez Zabójczy Instynkt i dopóki się leczą (trwa to przez 3 sekundy po zakończeniu leczenia), Koszmar może się do nich teleportować.
- [ZMIENIONO] Śpiący ocalali mogą obudzić się za pomocą dowolnego budzika.
- [Nowość] Po użyciu budzika nastąpi 45-sekundowy okres odnowienia i w tym okresie nie można go używać.