EA предложила первый официальный взгляд на свою новую игру Battlefield, а также подробности о тестировании игроков и структуре развития. Краткое видео до альфа-геймплея сопровождает объявление «Battlefield Labs», программы, ищущей Playtestes.
EA также представила «Studios Battlefield», охватывая четыре студий, сотрудничающие с новым названием: Dice (Stockholm, фокусировка на многопользовательском языке), мотив (однопользовательские миссии и многопользовательские карты), эффект волны (приобретение нового игрока) и критерий (кампания с одним игроком). Это знаменует собой возвращение традиционной линейной однопользовательской кампании после многопользовательской фокусировки Battlefield 2042.Battlefield Studios вступает в решающий этап разработки, ищет обратную связь игроков, чтобы определить приоритеты улучшений перед выпуском. Battlefield Labs будет проверять различные аспекты, хотя не все элементы будут полностью завершены. Участие требует подписания соглашения о неразглашении (NDA).
Первоначальные приглашения будут ограничены несколькими тысячами игроков в Европе и Северной Америке, которые будут расширяться до десятков тысяч в большем количестве регионов позже. Примечательно, что, хотя четыре студия посвящены этому поле битвы, EA ранее закрыла Gridgeline Games, студию, работающую над автономным титулом Battlefield.
В сентябре появилось открытие концептуального искусства и подробностей, подтверждающих возвращение в современную обстановку после предыдущих выпусков в Первой мировой войне, Второй мировой войне и в ближайшем будущем. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стихийных бедствиях, таких как лесные пожары.
Винс Зэмпелла, глава отдела Respawn & Group GM для организации EA Studios, назвал Battlefield 3 и 4 как вершины серии, стремясь вернуть эту сущность, расширяя вселенную на поле битвы.
Современная обстановка отмечает отъезд с Battlefield 2042, который, в конечном итоге, сталкивался с критикой за его специалистов и крупные карты 128 игроков. На новом поле битвы будут представлены 64-игровые карты и устранить специалистов.
Высокие ожидания следуют приеме Battlefield 2042. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал его одним из самых амбициозных проектов EA, отражая значительные инвестиции и совместные усилия Studios Battlefield («Мы все на поле битвы»). Zampella подчеркнула восстановление доверия игроков, расширяя предложения франшизы, чтобы привлечь более широкую аудиторию.
EA еще не объявила дату выпуска, платформы или финальный заголовок для нового поля битвы.