EA ha ofrecido el primer vistazo oficial a su nuevo juego de campo de batalla, junto con detalles sobre las pruebas de jugadores y su estructura de desarrollo. Un breve video de juego pre-alfa acompaña el anuncio de "Battlefield Labs", un programa que busca jugadores de juego.
EA también presentó "Battlefield Studios", que abarca cuatro estudios que colaboraron en el nuevo título: Dice (Estocolmo, Centrado en el modo multijugador), Motivo (misiones para un jugador y mapas multijugador), efecto Ripple (adquisición de nuevos jugadores) y criterio (campaña de un solo jugador). Esto marca el regreso de una campaña lineal para un jugador lineal después del enfoque solo para multijugador de Battlefield 2042.Battlefield Studios está entrando en una fase de desarrollo crucial, buscando comentarios de los jugadores para priorizar las mejoras antes del lanzamiento. Battlefield Labs probará varios aspectos, aunque no todos los elementos estarán completamente completos. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
Las invitaciones iniciales se limitarán a unos pocos miles de jugadores en Europa y América del Norte, expandiéndose a decenas de miles en más regiones más tarde. Es notable que, si bien cuatro estudios están dedicados a este campo de batalla, EA previamente cerró Ridgeline Games, un estudio que trabaja en un título independiente para un solo jugador.
Septiembre vio la inauguración del arte conceptual y los detalles, confirmando un regreso a un entorno moderno después de entregas anteriores en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuó el combate de envío y helicóptero, y desastres naturales como los incendios forestales.
Vince Zampella, Jefe de Repawn & Group GM para la Organización EA ESTUDIOS, hizo referencia a Battlefield 3 y 4 como pináculos de la serie, con el objetivo de recuperar esa esencia mientras se expande el universo del campo de batalla.
El entorno moderno marca una desviación de Battlefield 2042, que, aunque finalmente mejoró, enfrentó críticas por sus especialistas y grandes mapas de 128 jugadores. El nuevo campo de batalla contará con mapas de 64 jugadores y eliminará especialistas.
Las altas expectativas siguen la recepción de Battlefield 2042. El CEO de EA, Andrew Wilson, lo calificó como uno de los proyectos más ambiciosos de EA, lo que refleja la importante inversión y el esfuerzo de colaboración de Battlefield Studios ("Todos estamos en Battlefield"). Zampella enfatizó la recuperación de la confianza de los jugadores mientras expandía las ofertas de la franquicia para atraer a un público más amplio.
EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas o el título final para el nuevo campo de batalla.