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Primeira olhada oficial na nova jogabilidade do Battlefield, pois a EA revela laboratórios de campo de batalha

Autor : Savannah Atualizar:Mar 19,2025

A EA ofereceu a primeira visão oficial de seu novo jogo de Battlefield, além de detalhes sobre o teste de jogadores e sua estrutura de desenvolvimento. Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa acompanha o anúncio de "Battlefield Labs", um programa que busca playtesters.

Jogar A EA também revelou "Battlefield Studios", abrangendo quatro estúdios que colaboram no novo título: DICE (Estocolmo, foco em multiplayer), motivo (missões para jogadores e mapas multiplayer), efeito de ondulação (aquisição de novos jogadores) e critério (campanha de jogador único). Isso marca o retorno de uma campanha linear para um jogador linear tradicional após o foco apenas para multiplayer do Battlefield 2042.

O Battlefield Studios está entrando em uma fase de desenvolvimento crucial, buscando feedback do jogador para priorizar melhorias antes do lançamento. Os laboratórios de campo de batalha testarão vários aspectos, embora nem todos os elementos estejam totalmente completos. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA).

O Battlefield Labs foi projetado para trazer playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas.
A EA afirma que eles se orgulham do estado pré-alfa do jogo, enfatizando o valor do feedback do jogador para refinar combate, destruição, armas, veículos, gadgets, mapas, modos e jogo de esquadrão. Os modos de conquista e inovação serão testados, juntamente com as explorações do sistema de classe (agressão, engenheiro, suporte e reconhecimento) para profundidade estratégica.

Os convites iniciais serão limitados a alguns milhares de jogadores na Europa e na América do Norte, expandindo -se para dezenas de milhares de mais regiões posteriormente. É notável que, embora quatro estúdios sejam dedicados a este campo de batalha, a EA previamente fechou a Ridgeline Games, um estúdio trabalhando em um título independente de Battlefield.

Setembro viu a inauguração da arte conceitual e dos detalhes, confirmando um retorno a um ambiente moderno após parcelas anteriores, na Primeira Guerra Mundial, a Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero e desastres naturais como incêndios florestais.

Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, referenciou o Battlefield 3 e 4 como pináculos da série, com o objetivo de recuperar essa essência enquanto expandiu o universo do campo de batalha.

O cenário moderno marca um afastamento do Battlefield 2042, que, ao melhorar, enfrentou críticas por seus especialistas e grandes mapas de 128 jogadores. O novo campo de batalha contará com mapas de 64 jogadores e eliminará especialistas.

As altas expectativas seguem a recepção de Battlefield 2042. O CEO da EA, Andrew Wilson, chamou de um dos projetos mais ambiciosos da EA, refletindo o investimento significativo e o esforço colaborativo dos estúdios de Battlefield ("Estamos todos em Battlefield"). Zampella enfatizou recuperar a confiança do jogador enquanto expandia as ofertas da franquia para atrair um público mais amplo.

A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas ou o título final para o novo campo de batalha.

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