EA a offert le premier aperçu officiel de son nouveau jeu de champ de bataille, aux côtés des détails des tests des joueurs et de sa structure de développement. Une courte vidéo de jeu pré-alpha accompagne l'annonce de "Battlefield Labs", un programme à la recherche de joueurs de jeu.
EA a également dévoilé "Battlefield Studios", englobant quatre studios collaborant sur le nouveau titre: DICE (Stockholm, se concentrant sur le multijoueur), le motif (missions unique et les cartes multijoueurs), l'effet Ripple (Nouvelle acquisition de joueurs) et Criterion (Campagne unique). Cela marque le retour d'une campagne solo linéaire traditionnelle après l'orientation multijoueur de Battlefield 2042.Battlefield Studios entre dans une phase de développement cruciale, recherchant la rétroaction des joueurs pour hiérarchiser les améliorations avant la libération. Battlefield Labs testera divers aspects, mais tous les éléments ne seront pas entièrement terminés. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA).
Les invitations initiales seront limitées à quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, passant à des dizaines de milliers de régions plus tard. Il est à noter que si quatre studios sont dédiés à ce champ de bataille, EA a précédemment fermé Ridgeline Games, un studio travaillant sur un titre de champ de bataille en solo autonome.
Septembre a vu le dévoilement de l'art conceptuel et des détails, confirmant un retour à un cadre moderne après des versements précédents se déroulant pendant la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et le proche avenir. Le concept art a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, et des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.
Vince Zampella, responsable de l'organisation de RaPhew & Group GM pour EA Studios, a fait référence à Battlefield 3 et 4 en tant que Pinnacles de la série, visant à récupérer cette essence tout en élargissant l'univers du champ de bataille.
Le cadre moderne marque un écart de Battlefield 2042, qui, tout en améliorant finalement, a fait face à des critiques pour ses spécialistes et grandes cartes de 128 joueurs. Le nouveau champ de bataille comportera des cartes de 64 joueurs et éliminera les spécialistes.
Les attentes élevées suivent la réception de Battlefield 2042. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, l'a appelé l'un des projets les plus ambitieux d'EA, reflétant l'investissement important et l'effort de collaboration des studios de champ de bataille ("nous sommes tous sur Battlefield"). Zampella a mis l'accent sur Repaining Player Trust tout en élargissant les offres de la franchise pour attirer un public plus large.
EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes ou du titre final du nouveau champ de bataille.