С долгожданным выпуском Civilization VII на горизонте, назначенном 11 февраля по всему PlayStation, PC, Xbox и Nintendo Switch платформы, и подтвердилось, что это проверенные палубы-журналисты поделились своими пониманиями из предварительного просмотра игры. Несмотря на некоторый первоначальный откат в отношении смелых изменений в геймплее Firaxis от прошлых итераций, общий прием был в подавляющем большинстве положительных.
Рецензенты особенно впечатлены системой динамической эпохи игры, которая позволяет игрокам смещать свое внимание по мере их продвижения в разные исторические периоды. Эта функция гарантирует, что влияние прошлых достижений остается актуальным, добавляя глубину к опыту игрового процесса. Внедрение структуры игрового процесса на основе эпохи, охватывающей периоды от античности до современности, предлагает игрокам «изолированные» опыт в каждом времени, улучшая стратегическое разнообразие игры.
Другая выделенная функция - инновационная система отбора лидеров. Наиболее часто выбранные правители игроков могут зарабатывать уникальные бонусы, добавляя персонализированный прикосновение к стратегии и побуждая игроков экспериментировать с различными стилями лидерства.
Гибкость игры в управлении кризисами также стала центром для рецензентов. Один журналист рассказал о своем опыте сосредоточения внимания на грамотности и изобретениях, только чтобы быть застигнувшим вражеской вражеской армии. Тем не менее, механика игры позволила быстро перераспределить ресурсы, что позволяет им эффективно адаптировать и эффективно справиться с ситуацией. Эта адаптивность подчеркивает надежную стратегическую структуру игры, позволяя игрокам ориентироваться в неожиданных вызовах с навыками и предвидением.