Mit der mit Spannung erwarteten Veröffentlichung von Civilization VII am Horizont, die für den 11. Februar auf PlayStation, PC-, Xbox- und Nintendo Switch-Plattformen festgelegt ist-und bestätigt haben, dass Journalisten ihre Einblicke aus den Vorschau des Spiels geteilt haben. Trotz einiger anfänglicher Pushback in Bezug auf die kühnen Gameplay -Änderungen von Firaxis aus früheren Iterationen war der Gesamtempfang überwiegend positiv.
Die Rezensenten sind besonders beeindruckt vom Dynamik -Era -System des Spiels, das es den Spielern ermöglicht, ihren Fokus zu verlagern, wenn sie sich in verschiedenen historischen Perioden entwickeln. Diese Funktion stellt sicher, dass die Auswirkungen vergangener Erfolge relevant bleiben, was dem Gameplay -Erlebnis Tiefe verleiht. Die Einführung einer ERA-basierten Gameplay-Struktur, die Perioden von der Antike bis zur Moderne umfasst, bietet den Spielern "isolierte" Erfahrungen in jedem Zeitraum, wodurch die strategische Vielfalt des Spiels verbessert wird.
Ein weiteres hervorgehobenes Merkmal ist das innovative Auswahlsystem der Führungskräfte. Die am häufigsten ausgewählten Herrscher der Spieler können jetzt einzigartige Boni verdienen. Er verleiht der Strategie eine personalisierte Note und ermutigt die Spieler, mit verschiedenen Führungsstilen zu experimentieren.
Die Flexibilität des Spiels bei der Verwaltung von Krisen war auch ein Schwerpunkt für Gutachter. Ein Journalist berichtete über ihre Erfahrung, sich auf Alphabetisierung und Erfindungen zu konzentrieren, nur um von einer sich nähernden feindlichen Armee unüberlegt zu werden. Die Mechanik des Spiels ermöglichte jedoch eine schnelle Neuzuweisung von Ressourcen, sodass sie die Situation effektiv anpassen und umgehen können. Diese Anpassungsfähigkeit unterstreicht den robusten strategischen Rahmen des Spiels und ermöglicht es den Spielern, durch unerwartete Herausforderungen mit Fähigkeiten und Voraussicht zu navigieren.