Wraz z długo oczekiwanym wydaniem cywilizacji VII na horyzoncie, ustawione na 11 lutego w PlayStation, PC, Xbox i Nintendo Switch Platforms-i potwierdzono, że są weryfikowane na talii Steam-dziennikarze dzielili swoje spostrzeżenia z podglądu gry. Pomimo początkowej realizacji odważnych zmian rozgrywki Firaxis z poprzednich iteracji, ogólny odbiór był w przeważającej mierze pozytywny.
Recenzenci są szczególnie pod wrażeniem systemu ERA Dynamic ERA, który pozwala graczom zmienić skupienie w miarę postępów w różnych okresach historycznych. Ta funkcja zapewnia, że wpływ przeszłych osiągnięć pozostaje istotny, co zwiększa głębokość wrażenia rozgrywki. Wprowadzenie struktury rozgrywki opartej na ERA, obejmującej okresy od starożytności do nowoczesności, oferuje graczom „odizolowane” doświadczenia w każdym czasie, zwiększając strategiczną różnorodność gry.
Kolejną wyróżnioną funkcją jest innowacyjny system selekcji liderów. Najczęściej wybierani władcy graczy mogą teraz zdobyć unikalne bonusy, dodając spersonalizowany akcent strategii i zachęcając graczy do eksperymentowania z różnymi stylami przywództwa.
Elastyczność gry w zarządzaniu kryzysami była również centralnym punktem dla recenzentów. Jeden z dziennikarzy opowiedział o swoich doświadczeniach związanych z koncentracją na umiejętności czytania i wymyślności, ale zbliża się armia wroga. Jednak mechanika gry pozwoliła na szybką realokacje zasobów, umożliwiając im skuteczne dostosowanie i radzenie sobie z sytuacją. Ta zdolność adaptacyjna podkreśla solidne strategiczne ramy gry, umożliwiając graczom poruszanie się po nieoczekiwanych wyzwaniach związanych z umiejętnościami i przewidywaniem.