क्षितिज पर सभ्यता VII की बहुप्रतीक्षित रिलीज के साथ, PlayStation, PC, Xbox, और Nintendo स्विच प्लेटफॉर्म पर 11 फरवरी के लिए सेट किया गया है-और स्टीम डेक सत्यापित होने की पुष्टि की गई है-गेमिंग पत्रकारों ने गेम के प्रीव्यू से अपनी अंतर्दृष्टि साझा की है। पिछले पुनरावृत्तियों से फ़िरैक्सिस के बोल्ड गेमप्ले परिवर्तनों के बारे में कुछ प्रारंभिक पुशबैक के बावजूद, समग्र रिसेप्शन अत्यधिक सकारात्मक रहा है।
समीक्षक विशेष रूप से खेल की गतिशील युग प्रणाली से प्रभावित हैं, जो खिलाड़ियों को अपना ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है क्योंकि वे विभिन्न ऐतिहासिक अवधियों के माध्यम से प्रगति करते हैं। यह सुविधा यह सुनिश्चित करती है कि पिछली उपलब्धियों का प्रभाव प्रासंगिक बनी हुई है, जिससे गेमप्ले के अनुभव में गहराई मिलती है। एक युग-आधारित गेमप्ले संरचना की शुरूआत, जिसमें पुरातनता से आधुनिकता तक की अवधि शामिल है, खिलाड़ियों को प्रत्येक समय सीमा के भीतर "अलग-थलग" अनुभव प्रदान करता है, जिससे खेल की रणनीतिक विविधता को बढ़ाया जाता है।
एक अन्य हाइलाइट की गई विशेषता अभिनव नेता चयन प्रणाली है। खिलाड़ियों के सबसे अधिक बार चुने गए शासक अब अद्वितीय बोनस अर्जित कर सकते हैं, रणनीति में एक व्यक्तिगत स्पर्श जोड़ सकते हैं और खिलाड़ियों को विभिन्न नेतृत्व शैलियों के साथ प्रयोग करने के लिए प्रोत्साहित कर सकते हैं।
संकटों के प्रबंधन में खेल का लचीलापन भी समीक्षकों के लिए एक केंद्र बिंदु रहा है। एक पत्रकार ने साक्षरता और आविष्कारों पर ध्यान केंद्रित करने के अपने अनुभव को याद किया, केवल एक दुश्मन सेना द्वारा ऑफ-गार्ड पकड़े जाने के लिए। हालांकि, खेल के यांत्रिकी ने संसाधनों के एक तेज पुनर्मूल्यांकन के लिए अनुमति दी, जिससे वे स्थिति को प्रभावी ढंग से अनुकूलित और संभालने में सक्षम हो गए। यह अनुकूलनशीलता खेल के मजबूत रणनीतिक ढांचे को रेखांकित करती है, जिससे खिलाड़ियों को कौशल और दूरदर्शिता के साथ अप्रत्याशित चुनौतियों के माध्यम से नेविगेट करने की अनुमति मिलती है।