Con la tanto attesa versione di Civilization VII sull'orizzonte, ambientato per l'11 febbraio attraverso le piattaforme PlayStation, PC, Xbox e Nintendo Switch-e confermate come Verified Steam Deck-i giornalisti di gioco hanno condiviso le loro intuizioni dalle anteprime del gioco. Nonostante alcuni pushback iniziali riguardo alle audaci alterazioni di gameplay di Firaxis dalle iterazioni passate, l'accoglienza complessiva è stata straordinariamente positiva.
I revisori sono particolarmente colpiti dal sistema Dynamic ERA del gioco, che consente ai giocatori di spostare la loro attenzione mentre progrediscono attraverso diversi periodi storici. Questa funzione garantisce che l'impatto dei risultati passati rimanga rilevante, aggiungendo profondità all'esperienza di gioco. L'introduzione di una struttura di gioco basata sull'era, che comprende periodi dall'antichità alla modernità, offre ai giocatori esperienze "isolate" all'interno di ogni lasso di tempo, migliorando la diversità strategica del gioco.
Un'altra caratteristica evidenziata è il sistema di selezione dei leader innovativi. I sovrani scelti più frequentemente dei giocatori possono ora guadagnare bonus unici, aggiungendo un tocco personalizzato alla strategia e incoraggiando i giocatori a sperimentare diversi stili di leadership.
La flessibilità del gioco nella gestione delle crisi è stata anche un punto focale per i revisori. Un giornalista ha raccontato la loro esperienza di concentrarsi sull'alfabetizzazione e le invenzioni, solo per essere colto alla sprovvista da un esercito nemico in avvicinamento. Tuttavia, i meccanici del gioco hanno consentito una rapida riallocazione delle risorse, consentendo loro di adattarsi e gestire la situazione in modo efficace. Questa adattabilità sottolinea il solido quadro strategico del gioco, consentendo ai giocatori di navigare attraverso sfide inaspettate con abilità e lungimiranza.