Con el muy esperado lanzamiento de Civilization VII en el horizonte, programado para el 11 de febrero a través de las plataformas PlayStation, PC, Xbox y Nintendo Switch, y confirmadas que están verificadas por la cubierta de vapor, los periodistas de regla han compartido sus ideas de las vistas previas del juego. A pesar de un rechazo inicial con respecto a las audaces alteraciones del juego de Firaxis de las iteraciones pasadas, la recepción general ha sido abrumadoramente positiva.
Los revisores están particularmente impresionados con el sistema dinámico de la era del juego, lo que permite a los jugadores cambiar su enfoque a medida que avanzan a través de diferentes períodos históricos. Esta característica asegura que el impacto de los logros pasados siga siendo relevante, agregando profundidad a la experiencia del juego. La introducción de una estructura de juego basada en ERA, que abarca períodos de la antigüedad a la modernidad, ofrece experiencias "aisladas" de los jugadores dentro de cada plazo, mejorando la diversidad estratégica del juego.
Otra característica destacada es el innovador sistema de selección de líderes. Los gobernantes elegidos con más frecuencia de los jugadores ahora pueden ganar bonos únicos, agregando un toque personalizado a la estrategia y alentando a los jugadores a experimentar con diferentes estilos de liderazgo.
La flexibilidad del juego en la gestión de crisis también ha sido un punto focal para los revisores. Un periodista relató su experiencia de centrarse en la alfabetización e inventos, solo para ser atrapado por un ejército enemigo que se acercaba. Sin embargo, la mecánica del juego permitió una rápida reasignación de recursos, lo que les permite adaptarse y manejar la situación de manera efectiva. Esta adaptabilidad subraya el robusto marco estratégico del juego, lo que permite a los jugadores navegar a través de desafíos inesperados con habilidad y previsión.