PlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchプラットフォームで2月11日に設定され、Steam Deckが検証されていることが確認された、2月11日に設定されたHorizonでの文明VIIの大いに期待されていたリリースにより、ジャーナリストはゲームのプレビューから洞察を共有しています。 Firaxisの過去の反復からの大胆なゲームプレイの変更に関する最初のプッシュバックにもかかわらず、全体的なレセプションは圧倒的に前向きでした。
レビューアは、ゲームのダイナミックERAシステムに特に感銘を受けています。これにより、プレイヤーはさまざまな歴史的期間を進むにつれて焦点を移すことができます。この機能により、過去の成果の影響が関連性のあるままであり、ゲームプレイエクスペリエンスに深みを加えます。古代から近代性までの期間を網羅する時代ベースのゲームプレイ構造の導入は、各時間枠内で「孤立した」経験を提供し、ゲームの戦略的多様性を高めます。
もう1つの強調表示された機能は、革新的なリーダー選択システムです。プレイヤーの最も頻繁に選ばれた支配者は、ユニークなボーナスを獲得し、戦略にパーソナライズされたタッチを追加し、プレイヤーがさまざまなリーダーシップスタイルを実験するよう奨励することができます。
危機の管理におけるゲームの柔軟性も、レビュアーにとって焦点となっています。あるジャーナリストは、リテラシーと発明に焦点を合わせた経験を語りましたが、近づいている敵の軍隊に装飾されているだけです。ただし、ゲームのメカニックにより、リソースの迅速な再割り当てが可能になり、状況を効果的に適応させて処理できるようになりました。この適応性は、ゲームの堅牢な戦略的フレームワークを強調し、プレーヤーがスキルと先見性のある予期しない課題をナビゲートできるようにします。