Avec la sortie très attendue de Civilization VII à l'horizon, prévu le 11 février sur les plates-formes PlayStation, PC, Xbox et Nintendo Switch - et confirmé être vérifié à Steam Deck - les journalistes de gaming ont partagé leurs idées des avant-premières du jeu. Malgré certains recul initiaux concernant les modifications audacieuses du jeu de Firaxis des itérations passées, la réception globale a été extrêmement positive.
Les examinateurs sont particulièrement impressionnés par le système de l'ère dynamique du jeu, ce qui permet aux joueurs de se concentrer lorsqu'ils progressent à travers différentes périodes historiques. Cette fonctionnalité garantit que l'impact des réalisations passées reste pertinente, ajoutant de la profondeur à l'expérience de gameplay. L'introduction d'une structure de gameplay basée sur l'ère, englobant des périodes de l'antiquité à la modernité, offre aux joueurs des expériences "isolées" dans chaque délai, améliorant la diversité stratégique du jeu.
Une autre fonctionnalité mis en évidence est le système de sélection de leader innovant. Les dirigeants les plus fréquemment choisis peuvent désormais gagner des bonus uniques, ajoutant une touche personnalisée à la stratégie et encourageant les joueurs à expérimenter différents styles de leadership.
La flexibilité du jeu dans la gestion des crises a également été un point focal pour les critiques. Un journaliste a raconté leur expérience de se concentrer sur l'alphabétisation et les inventions, pour être pris au dépourvu par une armée ennemie qui s'approche. Cependant, les mécanismes du jeu ont permis une réaffectation rapide des ressources, ce qui leur permet de s'adapter et de gérer efficacement la situation. Cette adaptabilité souligne le cadre stratégique solide du jeu, permettant aux joueurs de naviguer à travers des défis inattendus avec compétence et prévoyance.