Escape из Таркова, чтобы интегрировать DLSS Nvidia 4
Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке DLSS 4 от Nvidia в их популярном шутере от первого лица, побега из Таркова. Хотя специфика остается неясной - будет ли реализация включать генерацию кадров наряду с повышением масштаба, еще предстоит подтвердить - сосредоточение внимания исключительно на аспекте масштабирования кажется наиболее логичным подходом. Генерация кадров, предлагая более плавные визуальные эффекты, иногда может негативно повлиять на реакцию управления, что является критическим фактором в такой игре, как Тарков. Приоритет повышения масштабирования напрямую улучшит производительность без ущерба для критического игрового опыта.
Изображение: EscapefromTarkov.com
Разработчики в настоящее время тестируют интеграцию DLSS 4, а доступ к игроку ожидается в ближайшее время. Эта разработка работает одновременно с постоянными усилиями по решению существующих технических проблем в игре. Команда признает энтузиазм сообщества по поводу DLSS 4, ссылаясь на это в качестве движущей силы, стоящей за их прогрессом. Технология DLSS, использование ИИ, обещает повысить качество изображения, повышенную частоту кадров и снижение определенных визуальных артефактов.
Реакция сообщества на эту новость разнообразна. В то время как некоторые игроки приветствуют потенциальное повышение производительности, другие выразили скептицизм, предполагая, что разработчики определяют приоритеты в решении других насущных игровых задач.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 Комментарий к этому