Flucht aus Tarkov, um Nvidia's DLSS 4 zu integrieren
Battlestate Games hat die bevorstehende Unterstützung für NVIDIAs DLSS 4 in ihrem beliebten Ego-Shooter ESCECTOR von Tarkov angekündigt. Während die Einzelheiten weiterhin unklar sind - ob die Implementierung eine Rahmengenerierung neben Upscaling umfasst, muss sich noch auf den Hochskalierungsaspekt konzentrieren. Die Rahmenerzeugung bietet zwar glattere Bilder, kann zwar ein kritischer Faktor in einem Spiel wie Tarkov negativ beeinflussen. Die Priorisierung von Hochschulen würde die Leistung direkt verbessern, ohne das entscheidende Spielerlebnis zu beeinträchtigen.
Bild: EscapeFromTarkov.com
Die Entwickler testen derzeit die Integration von DLSS 4, wobei der Spielerzugang bald erwartet wird. Diese Entwicklung läuft gleichzeitig mit fortlaufenden Bemühungen, die bestehenden technischen Probleme innerhalb des Spiels anzugehen. Das Team erkennt die Begeisterung der Community für DLSS 4 an und nennt dies als treibende Kraft hinter ihrem Fortschritt. Die DLSS -Technologie unter Verwendung von KI verspricht eine verbesserte Bildqualität, erhöhte Bildraten und die Verringerung bestimmter visueller Artefakte.
Die Reaktion der Community auf diese Nachrichten ist vielfältig. Während einige Spieler den potenziellen Leistungsschub begrüßen, haben andere Skepsis zum Ausdruck gebracht, was darauf hindeutet, dass die Entwickler Prioritäten für andere dringende Herausforderungen im Spiel priorisieren.
Hauptbild: SteamCommunity.com
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