Échappez à Tarkov pour intégrer le DLSS 4 de Nvidia
BattleState Games a annoncé le soutien à venir pour le DLSS 4 de Nvidia dans son tireur populaire à la première personne, Escape from Tarkov. Bien que les détails restent flous - si la mise en œuvre inclura la génération de trame aux côtés de l'échelle n'a pas encore été confirmée - se concentrer uniquement sur l'aspect à l'échelle semble l'approche la plus logique. La génération de cadre, tout en offrant des visuels plus lisses, peut parfois avoir un impact négatif sur la réactivité du contrôle, un facteur critique dans un jeu comme Tarkov. La priorité à la mise à l'échelle améliorerait directement les performances sans compromettre l'expérience cruciale de gameplay.
Image: EscapeFromTarkov.com
Les développeurs testent actuellement l'intégration de DLSS 4, avec l'accès aux joueurs prévu bientôt. Cette évolution se déroule simultanément avec les efforts continus pour résoudre les problèmes techniques existants dans le jeu. L'équipe reconnaît l'enthousiasme de la communauté pour DLSS 4, citant cela comme un moteur de ses progrès. La technologie DLSS, l'utilisation de l'IA, promet une qualité d'image améliorée, une augmentation des fréquences d'images et la réduction de certains artefacts visuels.
La réaction de la communauté à cette nouvelle est variée. Alors que certains joueurs accueillent le stimulation potentielle des performances, d'autres ont exprimé le scepticisme, suggérant que les développeurs hiérarchirent la résolution des autres défis pressants dans le jeu.
- Image principale: Steamcommunity.com *
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