Escape From Tarkov, aby zintegrować DLSS Nvidia
Battlestate Games ogłosiło nadchodzące wsparcie dla DLSS 4 NVIDIA w popularnym strzelance z pierwszej osoby, Escape From Tarkov. Chociaż szczegóły pozostają niejasne - czy implementacja będzie obejmować wytwarzanie ramek wraz z wycofaniem, nie zostało jeszcze potwierdzone - skupienie się wyłącznie na aspekcie wycofania wydaje się najbardziej logicznym podejściem. Generowanie ram, oferując gładsze wizualizacje, może czasem negatywnie wpływać na reakcję kontrolną, co jest kluczowym czynnikiem w grze takiej jak Tarkov. Priorytetyzacja zwiększania wzrostu bezpośrednio poprawiłoby wydajność bez uszczerbku dla kluczowej gry.
Obraz: EscaseFromtarkov.com
Deweloperzy testują obecnie integrację DLSS 4, z dostępem do graczy wkrótce. Rozwój ten działa jednocześnie z ciągłymi wysiłkami na rzecz rozwiązywania istniejących problemów technicznych w grze. Zespół uznaje entuzjazm społeczności dla DLSS 4, powołując się na to jako siłę napędową ich postępów. Technologia DLSS, wykorzystująca sztuczną inteligencję, obiecuje zwiększoną jakość obrazu, zwiększoną liczbę klatek na sekundę i redukcję niektórych artefaktów wzrokowych.
Reakcja społeczności na tę wiadomość jest zróżnicowana. Podczas gdy niektórzy gracze z zadowoleniem przyjmują potencjalny wzrost wydajności, inni wyrazili sceptycyzm, co sugeruje, że priorytetowo priorytetowo rozwiązuje inne palące wyzwania w grze.
Główny obraz: Steamcommunity.com
0 0 Skomentuj to