NVIDIA의 DLSS 4를 통합하기 위해 Tarkov에서 탈출하십시오
Battlestate Games는 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov에서 Nvidia의 DLSS 4에 대한 다가오는 지원을 발표했습니다. 구현에 구현에 업 스케일링과 함께 프레임 생성이 포함되는지 여부는 아직 확인되지 않았지만, 업 스케일링 측면에만 초점을 맞추는 것은 가장 논리적 인 접근법으로 보인다. 프레임 생성은 매끄러운 비주얼을 제공하는 동안 때때로 Tarkov와 같은 게임의 중요한 요소 인 제어 응답 성에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 업 스케일링 우선 순위를 정하면 중요한 게임 플레이 경험을 손상시키지 않으면 서 성능을 직접 향상시킵니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자는 현재 DLSS 4의 통합을 테스트하고 있으며 플레이어 액세스가 곧 예상됩니다. 이 개발은 게임 내 기존의 기술 문제를 해결하기위한 지속적인 노력과 동시에 진행됩니다. 이 팀은 DLSS 4에 대한 지역 사회의 열정을 인정하여이를 진보의 원동력으로 인용합니다. AI를 활용하는 DLSS 기술은 향상된 이미지 품질, 프레임 속도 증가 및 특정 시각적 아티팩트의 감소를 약속합니다.
이 뉴스에 대한 커뮤니티 반응은 다양합니다. 일부 플레이어는 잠재적 인 성능 향상을 환영하지만 다른 플레이어는 회의론을 표명하여 개발자가 다른 압박을받는 게임 내 문제를 해결하는 데 우선 순위를 정하는 것을 제안합니다.
메인 이미지 : steamcommunity.com
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