Dyrektor generalny Naughty Dog, Neil Druckmann, przyznaje, że utrzymanie najnowszego adresu IP studia w tajemnicy jest trudne, zwłaszcza że fani wciąż narzekają na remastery i remake’i. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, co ma do powiedzenia i więcej na temat Star: Prophets of the Pagans! Zachowanie tajemnic StarCraft: Prophets of the Pagans
Zachowanie milczenia jest „bardzo trudne”
Dyrektor generalny Naughty Dog, Neil Druckmann, powiedział, że prace nad ich najnowszym projektem StarCraft: Prophets of Paganism w tajemnicy przez wiele lat były „bardzo trudne”. Doskonale zdaje sobie sprawę z tego, co fani obecnie myślą o firmie, zmęczeni ciągłym strumieniem remasterów i remake'ów (zwłaszcza The Last of Us) bez nowej części serii.
„Naprawdę trudno jest rozwijać te rzeczy w tajemnicy i po cichu przez tyle lat” – powiedział Druckmann w wywiadzie dla The New York Times. „Potem widzieliśmy, jak nasi fani w mediach społecznościowych mówią: «Dość remasterów i remake’ów! Gdzie są wasze nowe gry i nowe adresy IP?»”
Pomimo początkowych obaw premiera filmu Star Wars: Prophets of the Heathen naprawdę przyciągnęła uwagę opinii publicznej, a jego zwiastun miał łącznie ponad 2 miliony wyświetleń na YouTube.
„Star: Pagan Prophet” to najnowsze dzieło Naughty Dog
Studio tworzenia gier Naughty Dog znane jest z cieszących się uznaniem krytyków marek takich jak Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot i The Last of Us. Jak wspomnieliśmy wcześniej, studio ogłosiło dodanie do swojej oferty nowej serii – Star Wars: Prophets of the Pagans. Już w 2022 roku zapowiadano „Interstellar” jako nowy projekt firmy. Dwa lata później, w lutym 2024 roku, firma Sony Interactive Entertainment zarejestrowała znak towarowy gry, co zostało oficjalnie ogłoszone i wydane podczas tegorocznej edycji Game Awards. Jak wskazuje tytuł, StarCraft przeniesie graczy w bezmiar kosmosu, do równoległego świata roku 1986, w którym podróże kosmiczne znacznie się rozwinęły.
Gracze wcielą się w łowcę nagród Jordana A. Manga, który utknął na odległej planecie zwanej Semperia. Planeta słynie ze swojej tajemniczej przeszłości... i nikt nie przeżył prób rozwikłania jej historii. Jordan stoi teraz przed wyzwaniem wykorzystania wszystkich swoich umiejętności i sprytu, aby przetrwać i, miejmy nadzieję, zostać pierwszą osobą, która powróci z tej przerażającej planety od ponad 600 lat.
„Historia jest dość ambitna, koncentruje się wokół fikcyjnych religii i tego, co się dzieje, gdy pokładasz wiarę w różnych instytucjach” – Druckmann ujawnił nadchodzącą grę. Dodał, że gra będzie także „powrotem Naughty Dog do korzeni w gatunku przygodowych gier akcji”, zainspirowanym filmem Akira z 1988 r. i serialem animowanym Cowboy Bebop z 1990 r.