Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, ammette che mantenere segreta l'ultima IP dello studio è difficile, soprattutto perché i fan continuano a lamentarsi di remaster e remake. Continua a leggere per scoprire cosa aveva da dire e altro su Star: Prophets of the Pagans! Custodire i segreti di StarCraft: Profeti dei Pagani
Stare in silenzio è “molto difficile”
Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, ha affermato che sviluppare in segreto il loro ultimo progetto StarCraft: Prophets of Paganism per molti anni è stato "molto difficile". È ben consapevole di ciò che pensano attualmente i fan nei confronti dell'azienda, che si stanno stancando del flusso costante di remaster e remake (in particolare The Last of Us) senza un nuovo capitolo del franchise.
"È davvero difficile sviluppare queste cose in segreto e in silenzio per così tanti anni", ha detto Druckmann in un'intervista al New York Times. "Poi vedere i nostri fan sui social media dire: 'Basta remaster e remake! Dove sono i vostri nuovi giochi e le nuove IP?'"
Nonostante le sue preoccupazioni iniziali, l'uscita di Star Wars: Prophets of the Heathen ha davvero catturato l'attenzione del pubblico, con il suo trailer che ha totalizzato oltre 2 milioni di visualizzazioni su YouTube.
"Star: Pagan Prophet" è l'ultimo lavoro di Naughty Dog
Lo studio di sviluppo di giochi Naughty Dog è noto per le sue IP acclamate dalla critica come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us. Come accennato in precedenza, lo studio ha annunciato una nuova serie da aggiungere al proprio listino: Star Wars: Prophets of the Pagans. Già nel 2022 "Interstellar" era stato presentato in anteprima come un nuovo progetto dell'azienda. Due anni dopo, nel febbraio 2024, Sony Interactive Entertainment ha registrato il marchio del gioco, che è stato ufficialmente annunciato e rilasciato ai Game Awards di quest'anno. Come indica il titolo, StarCraft porterà i giocatori nella vastità dello spazio, in un mondo parallelo nel 1986 dove i viaggi spaziali si sono sviluppati in modo significativo.
I giocatori assumeranno il ruolo del cacciatore di taglie Jordan A. Mang, che si ritrova bloccato su un lontano pianeta chiamato Semperia. Il pianeta è noto per il suo passato misterioso... e nessuno è sopravvissuto ai tentativi di svelarne la storia. Jordan deve ora affrontare la sfida di usare tutte le sue capacità e il suo ingegno per sopravvivere e, si spera, diventare la prima persona a tornare da questo terrificante pianeta in oltre 600 anni.
"La storia è piuttosto ambiziosa, incentrata sulle religioni immaginarie e su ciò che accade quando si ripone la propria fede in istituzioni diverse", ha rivelato Druckmann riguardo al gioco in arrivo. Ha aggiunto che il gioco sarà anche "il ritorno di Naughty Dog alle sue radici nel genere azione-avventura", ispirato ad Akira del 1988 e alla serie animata del 1990 Cowboy Bebop.