Naughty Dog CEO の Neil Druckmann 氏は、特にファンがリマスターやリメイクについて不満を訴え続けているため、スタジオの最新 IP を秘密にしておくのは難しいと認めています。続きを読んで、スター: 異教徒の預言者について彼が何を言わなければならなかったのか、そしてもっと知りましょう! StarCraft の秘密を守る: Prophets of the Pagans
沈黙を続けることは「非常に難しい」です
Naughty Dog CEO の Neil Druckmann 氏は、最新プロジェクト StarCraft: Prophets of Paganism を長年秘密裏に開発していたことは「非常に困難だった」と語った。彼は、フランチャイズに新作が登場しないリマスターやリメイク(特に『ラスト・オブ・アス』)の絶え間ない流れにうんざりしているファンが現在、同社についてどのように感じているかをよく知っている。
「何年もの間、これらのものを秘密裏に黙って開発するのは本当に難しいことです」とドラックマン氏はニューヨーク・タイムズのインタビューで語った。 「その後、ソーシャル メディアでファンが『リマスターやリメイクはもうたくさんだ! 新しいゲームや新しい IP はどこにあるの?』と言っているのを目にしました。」
彼の当初の懸念にもかかわらず、『スター・ウォーズ:異教徒の預言者』の公開は本当に世間の注目を集め、その予告編は YouTube で合計 200 万回以上再生されました。
「Star: Pagan Prophet」はノーティードッグの最新作です
ゲーム開発スタジオ Naughty Dog は、Uncharted、Jak & Daxter、Crash Bandicoot、The Last of Us などの高い評価を得ている IP で知られています。前述したように、スタジオは新しいシリーズ「Star Wars: Prophets of the Pagans」を追加することを発表しました。 2022年には同社の新プロジェクトとして『インターステラー』がプレビューされていた。 2年後の2024年2月、ソニー・インタラクティブエンタテインメントがこのゲームの商標を登録し、今年のGame Awardsで正式に発表・リリースされました。タイトルが示すように、StarCraft は宇宙旅行が著しく発展した 1986 年のパラレルワールドを舞台に、プレイヤーを広大な宇宙へと導きます。
プレイヤーは賞金稼ぎのジョーダン A. マングの役割を引き受けます。彼はセンペリアと呼ばれる遠い惑星に取り残されていることに気づきます。この惑星はその謎に満ちた過去で悪名が高く、その歴史を解明しようとする試みを生き延びた者は誰もいない。ジョーダンは現在、生き残るためにすべてのスキルと機知を駆使して、600年以上ぶりにこの恐ろしい惑星から帰還した最初の人物になるという課題に直面している。
「この物語は非常に野心的で、架空の宗教と、さまざまな組織に信仰を置くと何が起こるかを中心にしています」とドラックマン氏は今後のゲームについて明らかにしました。同氏は、このゲームは1988年の『AKIRA』と1990年のアニメシリーズ『カウボーイビバップ』にインスピレーションを得た、「ノーティードッグのアクションアドベンチャージャンルのルーツへの回帰」でもあると付け加えた。