Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, gibt zu, dass es schwierig ist, die neueste IP des Studios geheim zu halten, insbesondere da sich Fans weiterhin über Remaster und Remakes beschweren. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was er zu sagen hatte und mehr über Star: Prophets of the Pagans! Die Geheimnisse von StarCraft: Prophets of the Pagans bewahren
Schweigen sei „sehr schwierig“
Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, sagte, es sei „sehr schwierig“ gewesen, ihr neuestes Projekt StarCraft: Prophets of Paganism viele Jahre lang im Geheimen zu entwickeln. Er weiß genau, was die Fans derzeit über das Unternehmen denken, die der ständigen Flut von Remastern und Remakes (insbesondere „The Last of Us“) ohne einen neuen Teil der Reihe langsam überdrüssig werden.
„Es ist wirklich schwer, diese Dinge so viele Jahre lang im Verborgenen und im Stillen zu entwickeln“, sagte Druckmann in einem Interview mit der New York Times. „Dann sehen wir, wie unsere Fans in den sozialen Medien sagen: ‚Genug Remaster und Remakes! Wo sind deine neuen Spiele und neuen IPs?‘“
Trotz seiner anfänglichen Bedenken erregte die Veröffentlichung von Star Wars: Prophets of the Heathen wirklich die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit, da der Trailer insgesamt über 2 Millionen Aufrufe auf YouTube verzeichnete.
„Star: Pagan Prophet“ ist das neueste Werk von Naughty Dog
Das Spieleentwicklungsstudio Naughty Dog ist bekannt für seine von der Kritik gefeierten IPs wie Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot und The Last of Us. Wie bereits erwähnt, hat das Studio angekündigt, eine neue Serie in sein Programm aufzunehmen – Star Wars: Prophets of the Pagans. Bereits 2022 wurde „Interstellar“ als neues Projekt des Unternehmens angekündigt. Zwei Jahre später, im Februar 2024, ließ Sony Interactive Entertainment die Marke des Spiels registrieren und es wurde bei den diesjährigen Game Awards offiziell angekündigt und veröffentlicht. Wie der Titel schon sagt, entführt StarCraft die Spieler in die Weiten des Weltraums, in eine Parallelwelt im Jahr 1986, in der sich die Raumfahrt stark weiterentwickelt hat.
Die Spieler übernehmen die Rolle der Kopfgeldjägerin Jordan A. Mang, die auf einem fernen Planeten namens Semperia gestrandet ist. Der Planet ist für seine mysteriöse Vergangenheit berüchtigt ... und niemand hat Versuche überlebt, seine Geschichte aufzuklären. Jordan steht nun vor der Herausforderung, all ihre Fähigkeiten und ihren Verstand einzusetzen, um zu überleben und hoffentlich der erste Mensch seit über 600 Jahren zu werden, der von diesem schrecklichen Planeten zurückkehrt.
„Die Geschichte ist ziemlich ehrgeizig und dreht sich um fiktive Religionen und darum, was passiert, wenn man auf verschiedene Institutionen vertraut“, verriet Druckmann über das kommende Spiel. Er fügte hinzu, dass das Spiel auch „Naughty Dogs Rückkehr zu seinen Wurzeln im Action-Adventure-Genre“ sein werde, inspiriert von Akira aus dem Jahr 1988 und der Zeichentrickserie Cowboy Bebop aus dem Jahr 1990.