การนิ่งเงียบนั้น “ยากมาก”
Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog กล่าวว่าการพัฒนาโปรเจ็กต์ล่าสุดของพวกเขา StarCraft: Prophets of Paganism อย่างลับๆ มาหลายปีนั้น "ยากมาก" เขาตระหนักดีถึงความรู้สึกของแฟน ๆ ในปัจจุบันเกี่ยวกับบริษัท ซึ่งเริ่มเบื่อหน่ายกับการรีมาสเตอร์และรีเมคอย่างต่อเนื่อง (โดยเฉพาะ The Last of Us) โดยไม่ต้องมีภาคใหม่ในแฟรนไชส์ <>“เป็นเรื่องยากจริงๆ ที่จะพัฒนาสิ่งเหล่านี้อย่างลับๆ และเงียบๆ เป็นเวลาหลายปี” Druckmann กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ The New York Times "จากนั้นก็เห็นแฟน ๆ ของเราบนโซเชียลมีเดียพูดว่า 'รีมาสเตอร์และรีเมคมากพอแล้ว! เกมใหม่และ IP ใหม่ของคุณอยู่ที่ไหน'"
แม้ว่าเขาจะกังวลในช่วงแรก แต่การเปิดตัว Star Wars: Prophets of the Heathen ก็ดึงดูดความสนใจของสาธารณชนได้อย่างแท้จริง โดยตัวอย่างมียอดดูมากกว่า 2 ล้านครั้งบน YouTube <>"Star: Pagan Prophet" เป็นผลงานล่าสุดของ Naughty Dog
สตูดิโอพัฒนาเกม Naughty Dog เป็นที่รู้จักจาก IP ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม เช่น Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot และ The Last of Us ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ สตูดิโอได้ประกาศซีรีส์ใหม่ที่จะเพิ่มเข้ามา - Star Wars: Prophets of the Pagans ในช่วงต้นปี 2022 "Interstellar" ได้รับการพรีวิวเป็นโปรเจ็กต์ใหม่ของบริษัท สองปีต่อมาในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2567 Sony Interactive Entertainment ได้จดทะเบียนเครื่องหมายการค้าของเกม และได้รับการประกาศและเผยแพร่อย่างเป็นทางการในงาน Game Awards ปีนี้ ตามที่ชื่อระบุ StarCraft จะพาผู้เล่นเข้าสู่อวกาศอันกว้างใหญ่ในโลกคู่ขนานในปี 1986 ที่การเดินทางในอวกาศได้รับการพัฒนาอย่างมาก <>