Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, admet qu'il est difficile de garder secrète la dernière adresse IP du studio, d'autant plus que les fans continuent de se plaindre des remasters et des remakes. Lisez la suite pour découvrir ce qu'il avait à dire et plus encore sur Star : Prophètes des Païens ! Garder les secrets de StarCraft : Prophètes des Païens
Garder le silence est « très difficile »
Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, a déclaré que développer son dernier projet StarCraft : Prophets of Paganism en secret pendant de nombreuses années était "très difficile". Il est bien conscient de ce que pensent actuellement les fans de la société, qui en ont assez du flux constant de remasters et de remakes (en particulier The Last of Us) sans nouvel opus dans la franchise.
"C'est vraiment difficile de développer ces choses en secret et silencieusement pendant tant d'années", a déclaré Druckmann dans une interview au New York Times. "Puis voir nos fans sur les réseaux sociaux dire : 'Assez de remasters et de remakes ! Où sont vos nouveaux jeux et vos nouvelles IP ?'"
Malgré ses inquiétudes initiales, la sortie de Star Wars : Les Prophètes des Païens a vraiment retenu l'attention du public, avec sa bande-annonce totalisant plus de 2 millions de vues sur YouTube.
"Star : Pagan Prophet" est la dernière œuvre de Naughty Dog
Le studio de développement de jeux Naughty Dog est connu pour ses IP acclamées par la critique telles que Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot et The Last of Us. Comme mentionné précédemment, le studio a annoncé qu'une nouvelle série serait ajoutée à sa liste : Star Wars : Prophètes des Païens. Dès 2022, "Interstellar" était envisagé comme un nouveau projet de l'entreprise. Deux ans plus tard, en février 2024, Sony Interactive Entertainment a enregistré la marque du jeu, et celui-ci a été officiellement annoncé et publié lors des Game Awards de cette année. Comme son titre l'indique, StarCraft emmènera les joueurs dans l'immensité de l'espace, dans un monde parallèle de 1986 où les voyages spatiaux se sont considérablement développés.
Les joueurs incarneront le chasseur de primes Jordan A. Mang, qui se retrouve bloqué sur une planète lointaine appelée Semperia. La planète est connue pour son passé mystérieux... et personne n'a survécu aux tentatives visant à élucider son histoire. Jordan est maintenant confronté au défi d'utiliser toutes ses compétences et son intelligence pour survivre et, espérons-le, devenir la première personne à revenir de cette terrifiante planète depuis plus de 600 ans.
"L'histoire est assez ambitieuse, centrée sur des religions fictives et sur ce qui se passe lorsque vous placez votre foi dans différentes institutions", a révélé Druckmann à propos du jeu à venir. Il a ajouté que le jeu marquera également "le retour de Naughty Dog à ses racines dans le genre action-aventure", inspiré d'Akira de 1988 et de la série animée de 1990 Cowboy Bebop.