Niedawno udostępnione zrzuty ekranu w przejmujący sposób przypominają o anulowanym symulatorze życia studia Paradox Interactive, Life by You. Te zdjęcia krążące w Internecie pokazują znaczny postęp poczyniony przez zespół programistów przed nagłym zakończeniem projektu.
Anulowanie umowy Life by You: drugie spojrzenie
Fani chwalą udoskonalenia wyglądu i modelu postaci
Po ogłoszeniu przez Paradox Interactive anulowania długo oczekiwanej gry Life by You pojawiły się nowe zrzuty ekranu, zebrane na Twitterze (X) przez @SimMattically. Te obrazy, pochodzące z portfolio byłych deweloperów, w tym Richarda Kho, Erica Maki i Chrisa Lewisa (których szczegółowy wkład w GitHub jeszcze bardziej rzucają światło na zakres projektu), pozwalają bliżej przyjrzeć się potencjałowi gry.
Chociaż grafika nie różni się drastycznie od ostatecznego zwiastuna rozgrywki, fani zwrócili uwagę na zauważalne ulepszenia. W komentarzach wyraża się zarówno podekscytowanie postępem, jak i rozczarowanie odwołaniem gry. Jeden z fanów stwierdził: „Wszyscy byliśmy niesamowicie podekscytowani, a potem niesamowicie rozczarowani… :( To mogło być niesamowite!”
Zrzuty ekranu przedstawiają szczegółowe opcje odzieży odpowiednie na różne pory roku i warunki pogodowe, sugerując solidny system garderoby. Personalizacja postaci wydaje się obszerna, oferując dopracowane suwaki i ustawienia wstępne. Co więcej, środowiska w grze charakteryzują się poziomem szczegółowości i bogactwem atmosfery przewyższającym wcześniejsze zwiastuny.
Zastępca dyrektora generalnego Paradox Interactive, Mattias Lilja, wyjaśnił anulowanie, powołując się na niedociągnięcia w kluczowych obszarach i niepewną drogę do zadowalającej premiery. Dyrektor generalny Fredrik Wester podzielił to zdanie, podkreślając ciężką pracę zespołu, ale jednocześnie przyznając, że osiągnięcie pożądanego standardu w rozsądnym terminie stanowi wyzwanie nie do pokonania.
Anulowanie premiery zaskoczyło wielu, biorąc pod uwagę oczekiwania związane z Life by You, tytułem na komputery PC, który może konkurować z serią Sims firmy EA. Nagłe wstrzymanie prac doprowadziło do zamknięcia studia Paradox Tectonic odpowiedzialnego za grę.