Yakın zamanda ortaya çıkan ekran görüntüleri Paradox Interactive'in iptal edilen yaşam simülatörü Life by You'yu hatırlatıyor. Çevrimiçi olarak dolaşan bu görüntüler, projenin aniden sona ermesinden önce geliştirme ekibinin kaydettiği kayda değer ilerlemeyi gösteriyor.
Life by You'nun İptali: İkinci Bir Bakış
Hayranlar Görsel ve Karakter Modelindeki İyileştirmeleri Övdü
Paradox Interactive'in merakla beklenen Life by You'yu iptal ettiğini duyurmasının ardından, @SimMatically tarafından Twitter (X) üzerinde derlenen yeni ekran görüntüleri ortaya çıktı. Richard Kho, Eric Maki ve Chris Lewis'in (ayrıntılı GitHub katkıları projenin kapsamını daha da aydınlatan) dahil olmak üzere eski geliştiricilerin portföylerinden alınan bu görüntüler, oyunun potansiyeline daha yakından bir bakış sağlıyor.
Görseller son oynanış fragmanından çok farklı olmasa da hayranlar gözle görülür gelişmelerin altını çizdi. Yorumlar hem ilerlemeden duyulan heyecanı hem de oyunun iptal edilmesinden kaynaklanan hayal kırıklığını ifade ediyor. Bir hayran, "Hepimiz inanılmaz derecede heyecanlandık, sonra inanılmaz derecede hayal kırıklığına uğradık… :( Harika olabilirdi!"
Ekran görüntüleri, çeşitli mevsimlere ve hava koşullarına uygun, ayrıntılı giyim seçeneklerini ortaya koyuyor ve sağlam bir gardırop sistemine işaret ediyor. Karakter özelleştirme, gelişmiş kaydırıcılar ve ön ayarlarla övünen kapsamlı görünüyor. Ayrıca oyun içi ortamlar, önceki fragmanları geride bırakan düzeyde ayrıntı ve atmosferik zenginlik sergiliyor.
Paradox Interactive'in CEO Yardımcısı Mattias Lilja, önemli alanlardaki eksiklikleri ve tatmin edici bir sürüme giden belirsiz yolu öne sürerek iptali açıkladı. CEO Fredrik Wester da bu düşünceyi yineleyerek ekibin sıkı çalışmasını vurguladı ancak makul bir zaman dilimi içerisinde istenilen standarda ulaşmanın aşılmaz zorluklarının da olduğunu kabul etti.
EA'nın Sims serisiyle rekabet etmeye hazır bir PC oyunu olan Life by You'yu çevreleyen beklenti göz önüne alındığında, iptal birçok kişiyi şaşırttı. Geliştirmenin aniden durması, oyundan sorumlu stüdyo olan Paradox Tectonic'in kapanmasına yol açtı.