„Civilization 7” znalazła się na szczycie listy najbardziej oczekiwanych gier 2025 roku, a jej dyrektor kreatywny wyjaśnił także nowe mechaniki gry, których celem jest zwiększenie udziału w kampanii. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o wydarzeniu dla graczy PC i nadchodzących nowych funkcjach w Civilization 7.
Civilization 7 nabiera tempa przed premierą w 2025 roku
Zdobył tytuł Najbardziej Wyczekiwanej Gry Roku 2025
6 grudnia firma PC Gamer zorganizowała wydarzenie „PC Game Show: Most Anticipated”, aby ogłosić zwycięstwo „Civilization 7”. Podczas wydarzenia zaprezentowanych zostanie 25 najbardziej ekscytujących projektów, które będą realizowane w nadchodzącym roku.
Podczas prawie trzygodzinnej transmisji na żywo firma PC Gamer zaprezentowała najbardziej oczekiwane gry roku 2025. Rankingi gier opierają się na głosach oddanych przez „radę” składającą się z ponad 70 członków, w tym „znanych programistów, twórców treści i naszych redaktorów”. Oprócz rankingów gier podczas wydarzenia prezentowane są także nowe zwiastuny i zawartość innych gier, takich jak Let's Build a Dungeon i Doom Driver.
Drugie miejsce to „Doom: Dark Ages”, a trzecie „Monster Hunter: Wildlands”. Nadchodząca gra niezależna Slay the Spire 2 zajęła czwarte miejsce. Na liście znalazły się także takie gry, jak Metal Gear Solid: Delta: Metal Gear Solid, Terror: Remastered i Kingdom Tears: Liberation II. Co zaskakujące, na liście nie znalazł się Hollow Knight: Silk Song, ani też jego zwiastun nie został wyświetlony podczas wydarzenia.
„Civilization VII” ukaże się na platformach PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch w tym samym czasie 11 lutego 2025 roku.
Mechanika gry „Civilization 7” pomaga graczom ukończyć kampanię
W wywiadzie dla PC Gamer 6 grudnia dyrektor kreatywny „Civilization 7”, Ed Beach, wyjaśnił nowy mechanizm kampanii – Epoch, który pomaga graczom ukończyć historię kampanii. Według danych Firaxis Games dotyczących Civilization 6 większość graczy nie ukończyła kampanii, co zdaniem Firaxis Games jest istotnym problemem, który należy rozwiązać w Civilization 7.Beach wyjaśnił: „Mamy wiele danych, które mówią, że ludzie będą grać w gry Civilization, ale nigdy nie dojdą do końca. W ogóle nie ukończą gry. Dlatego chcemy zrobić wszystko, co w naszej mocy – czy zredukujesz mikrozarządzanie, czy zrestrukturyzujesz grę - aby rozwiązać ten problem ”
Civilization 7 wprowadza nową funkcję o nazwie „Era”. Pojedyncza gra lub kampania jest podzielona na trzy rozdziały: Era Starożytna, Era Eksploracji i Era Nowożytna. Pod koniec epoki gracze mogą przenieść się do innej cywilizacji, odzwierciedlając rzeczywistą historię powstania i upadku imperiów.
Jednakże kolejnej cywilizacji nie można wybrać losowo. Musi być historycznie lub geograficznie powiązany z cywilizacją, która Cię poprzedzała. Na przykład Cesarstwo Rzymskie przeszło do swojego współczesnego odpowiednika, Cesarstwa Francuskiego, a Imperium Normanów służyło jako pomost między nimi.
Nawet jeśli przejdziesz do innej cywilizacji, twój przywódca pozostanie ten sam. „Przywódcy są obecni we wszystkich epokach, dzięki czemu zawsze wiesz, kto jest częścią twojego imperium, a kto jest twoim przeciwnikiem” – czytamy na stronie internetowej Civilization 7
Jeśli chodzi o budynki pozostawione przez poprzednią cywilizację, istnieje funkcja „nakładki”, która pozwala na budowanie nowych budynków na istniejących budynkach po przejściu do epoki. Jednakże cuda i niektóre budynki pozostaną takie same przez całą grę.
Dzięki tym nowym funkcjom gracze mogą doświadczyć różnych cywilizacji w jednej rozgrywce, zapewniając nowe sposoby podejścia do spraw kulturalnych, wojskowych, dyplomatycznych i gospodarczych, zachowując jednocześnie przywiązanie do konkretnych przywódców.