"Civilization 7" stond bovenaan de lijst met de meest verwachte games van 2025, en de creatief directeur legde ook nieuwe spelmechanismen uit die gericht zijn op het vergroten van de campagnedeelname. Lees verder voor meer informatie over het PC Gamer-evenement en aankomende nieuwe functies voor Civilization 7.
Civilization 7 wint aan momentum in de aanloop naar de release in 2025
Heeft de titel van meest verwachte game van 2025 gewonnen
Op 6 december hield PC Gamer het evenement "PC Game Show: Most Anticipated" om de overwinning van "Civilization 7" aan te kondigen. Het evenement toont 25 van de meest opwindende projecten die het komende jaar in ontwikkeling zijn.
In een bijna drie uur durende live-uitzending presenteerde PC Gamer de meest verwachte games van 2025. De ranglijsten van games zijn gebaseerd op stemmen die zijn uitgebracht door een ‘raad’ die bestaat uit meer dan 70 leden, waaronder ‘bekende ontwikkelaars, makers van inhoud en onze eigen redacteuren’. Naast gameranglijsten biedt het evenement ook nieuwe trailers en content voor andere games zoals Let's Build a Dungeon en Doom Driver.
De tweede plaats is "Doom: Dark Ages", en de derde plaats is "Monster Hunter: Wildlands". De aankomende indiegame Slay the Spire 2 staat op de vierde plaats. Er staan ook games op de lijst zoals Metal Gear Solid: Delta: Metal Gear Solid, Terror: Remastered en Kingdom Tears: Liberation II. Verrassend genoeg verscheen Hollow Knight: Silk Song niet op de lijst, noch speelde de trailer tijdens het evenement.
"Civilization VII" wordt op 11 februari 2025 gelijktijdig gelanceerd op pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo Switch-platforms.
De spelmechanismen van "Civilization 7" helpen spelers de campagne te voltooien
In een interview met PC Gamer op 6 december legde creatief directeur Ed Beach van "Civilization 7" een nieuw campagnemechanisme uit: Epoch om spelers te helpen het campagneverhaal te voltooien. Volgens de gegevens van Firaxis Games over Civilization 6 hebben de meeste spelers de campagne niet voltooid, wat volgens Firaxis Games een belangrijk probleem is dat moet worden aangepakt in Civilization 7.Beach legde uit: "We hebben veel gegevens waaruit blijkt dat mensen Civilization-spellen zullen spelen, maar dat ze nooit het einde zullen bereiken. Ze zullen het spel helemaal niet afmaken. Dus we willen doen wat we kunnen - Of het nu gaat om het verminderen van micromanagement of het herstructureren van het spel - om dit probleem direct aan te pakken ”
Civilization 7 introduceert een nieuwe functie genaamd "Era". Eén game of campagne is verdeeld in drie hoofdstukken: Ancient Era, Exploration Era en Modern Era. Aan het einde van een tijdperk kunnen spelers overstappen naar een andere beschaving, die de echte geschiedenis van de opkomst en ondergang van rijken weerspiegelt.
De volgende beschaving kan echter niet willekeurig worden gekozen. Het moet historisch of geografisch gerelateerd zijn aan de beschaving die aan je voorafging. Het Romeinse rijk ging bijvoorbeeld over naar zijn moderne tegenhanger, het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk als brug tussen de twee diende.
Zelfs als je naar een andere beschaving overschakelt, blijft je leider dezelfde. “Leiders zijn in alle tijdperken aanwezig, zodat je altijd weet wie deel uitmaakt van je imperium en wie je tegenstander is”, luidt de website van Civilization 7
Wat betreft de gebouwen die door de vorige beschaving zijn achtergelaten, is er een "overlay"-functie, waarmee je nieuwe gebouwen bovenop bestaande gebouwen kunt bouwen na de overgang naar een tijdperk. Wonderen en sommige gebouwen blijven echter gedurende het spel hetzelfde.
Met deze nieuwe functies kunnen spelers verschillende beschavingen ervaren in één keer spelen, waardoor nieuwe manieren worden geboden om culturele, militaire, diplomatieke en economische zaken te benaderen, terwijl ze gehecht blijven aan specifieke leiders.