「シヴィライゼーション 7」は 2025 年に最も期待されるゲームのリストでトップとなり、そのクリエイティブ ディレクターはキャンペーンへの参加を増やすことを目的とした新しいゲームの仕組みについても説明しました。 PC Gamer イベントと、Civilization 7 の今後の新機能について詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
Civilization 7 は 2025 年のリリースに向けて勢いを増しています
2025 年に最も期待されるゲームのタイトルを獲得
12 月 6 日、PC Gamer は「Civilization 7」の勝利を発表するイベント「PC Game Show: Most Anticipated」を開催しました。このイベントでは、今後 1 年間に開発中の最もエキサイティングなプロジェクト 25 件が紹介されます。
約 3 時間のライブ ブロードキャストで、PC Gamer は 2025 年に最も期待されるゲームを紹介しました。ゲームのランキングは、「有名な開発者、コンテンツクリエイター、編集者」を含む70人以上のメンバーで構成される「評議会」による投票に基づいています。このイベントでは、ゲームのランキングに加えて、「Let's Build a Dungeon」や「Doom Driver」などの他のゲームの新しいトレーラーやコンテンツも紹介されます。
2位は『Doom: Dark Ages』、3位は『Monster Hunter: Wildlands』です。新作インディーゲーム「Slay the Spire 2」が4位にランクインした。リストには、『メタルギア ソリッド: デルタ: メタルギア ソリッド』、『テラー: リマスタード』、『キングダム ティアーズ: リベレーション II』などのゲームもあります。驚いたことに、『Hollow Knight: Silk Song』はリストに掲載されず、イベント中にトレーラーも再生されませんでした。
『シヴィライゼーション VII』は、2025 年 2 月 11 日に PC、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch プラットフォームで同時に発売されます。
「シヴィライゼーション 7」のゲームメカニクスは、プレイヤーがキャンペーンを完了するのに役立ちます
12 月 6 日の PC Gamer とのインタビューで、「シヴィライゼーション 7」クリエイティブ ディレクターのエド ビーチ氏は、プレイヤーがキャンペーン ストーリーを完了するのに役立つ新しいキャンペーン メカニズムであるエポックについて説明しました。 Firaxis Games の Civilization 6 に関するデータによると、ほとんどのプレイヤーがキャンペーンを完了していませんでしたが、Firaxis Games はこれが Civilization 7 で対処する必要がある重要な問題であると考えています。ビーチ氏は次のように説明しました。「人々がシヴィライゼーション ゲームをプレイするであろうというデータはたくさんありますが、決して最後まで到達することはありません。ゲームをまったくクリアすることはできません。ですから、私たちはできる限りのことをしたいと思っています -マイクロマネジメントを減らすか、ゲームを再構築するか - この問題に正面から取り組む。」
Civilization 7 では、「時代」と呼ばれる新機能が導入されています。 1 つのゲームまたはキャンペーンは、古代時代、探検時代、現代の 3 つの章に分かれています。時代の終わりに、プレイヤーは現実世界の帝国の興亡の歴史を反映する別の文明に切り替えることができます。
ただし、次の文明をランダムに選ぶことはできません。それは歴史的または地理的に、あなたより前の文明と関連している必要があります。たとえば、ローマ帝国は現代のフランス帝国に移行し、ノルマン帝国が両者の間の架け橋としての役割を果たしました。
別の文明に切り替えても、リーダーは変わりません。 「指導者はどの時代にも存在し、誰が自分の帝国の一員で誰が敵なのかを常に把握できるようにします」とシヴィライゼーション 7 の Web サイトには書かれています。
前文明が残した建物については、時代移行後に既存の建物の上に新たな建物を建てることができる「オーバーレイ」機能があります。ただし、驚異や一部の建物はゲーム全体を通じて変わりません。これらの新機能により、プレイヤーは 1 回のプレイスルーでさまざまな文明を体験することができ、特定の指導者への愛着を維持しながら、文化、軍事、外交、経済問題にアプローチする新しい方法を提供します。