"Civilization 7" mendahului senarai permainan yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025, dan pengarah kreatifnya turut menjelaskan mekanik permainan baharu yang bertujuan untuk meningkatkan penyertaan kempen. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang acara PC Gamer dan ciri baharu yang akan datang untuk Civilization 7.
Tamadun 7 mendapat momentum menjelang keluaran pada tahun 2025
Memenangi gelaran Permainan Paling Dinantikan 2025
Pada 6 Disember, PC Gamer mengadakan acara "PC Game Show: Most Anticipated" untuk mengumumkan kemenangan "Civilization 7". Acara ini mempamerkan 25 projek paling menarik dalam pembangunan sepanjang tahun hadapan.
Dalam siaran langsung hampir tiga jam, PC Gamer mempamerkan permainan yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025. Kedudukan permainan adalah berdasarkan undian yang diberikan oleh "majlis" yang terdiri daripada lebih daripada 70 ahli, termasuk "pembangun terkenal, pencipta kandungan dan editor kami sendiri." Selain kedudukan permainan, acara ini juga menampilkan treler dan kandungan baharu untuk permainan lain seperti Let's Build a Dungeon dan Doom Driver.
Tempat kedua ialah "Doom: Dark Ages", dan tempat ketiga ialah "Monster Hunter: Wildlands". Permainan indie yang akan datang Slay the Spire 2 menduduki tempat keempat. Terdapat juga permainan dalam senarai seperti Metal Gear Solid: Delta: Metal Gear Solid, Terror: Remastered, dan Kingdom Tears: Liberation II. Yang menghairankan, Hollow Knight: Silk Song tidak muncul dalam senarai, begitu juga trelernya dimainkan semasa acara itu.
"Civilization VII" akan dilancarkan pada platform PC, Xbox, PlayStation dan Nintendo Switch secara serentak pada 11 Februari 2025.
Mekanik permainan "Civilization 7" membantu pemain melengkapkan kempen
Dalam temu bual dengan PC Gamer pada 6 Disember, pengarah kreatif "Civilization 7" Ed Beach menerangkan mekanisme kempen baharu-Epoch untuk membantu pemain melengkapkan cerita kempen. Menurut data Firaxis Games mengenai Civilization 6, kebanyakan pemain tidak melengkapkan kempen tersebut, yang mana Firaxis Games percaya adalah isu penting yang perlu ditangani dalam Civilization 7.Pantai menjelaskan: "Kami mempunyai banyak data yang mengatakan orang akan bermain permainan Tamadun, tetapi mereka tidak akan sampai ke penghujungnya. Mereka tidak akan menamatkan permainan itu sama sekali. Jadi kami mahu melakukan apa sahaja yang kami mampu - sama ada Kurangkan pengurusan mikro, atau susun semula permainan - untuk menangani isu ini secara langsung ”
Tamadun 7 memperkenalkan ciri baharu yang dipanggil "Era". Satu permainan atau kempen dibahagikan kepada tiga bab: Era Purba, Era Penerokaan dan Era Moden. Pada penghujung era, pemain boleh beralih kepada tamadun lain, mencerminkan sejarah dunia sebenar kebangkitan dan kejatuhan empayar.
Namun, tamadun seterusnya tidak boleh dipilih secara rawak. Ia mestilah berkaitan secara sejarah atau geografi dengan tamadun yang mendahului anda. Sebagai contoh, Empayar Rom beralih kepada rakan sejawatnya yang moden, Empayar Perancis, dengan Empayar Norman berfungsi sebagai jambatan antara keduanya.
Walaupun anda bertukar ke tamadun lain, pemimpin anda akan tetap sama. "Pemimpin hadir dalam semua era, memastikan anda sentiasa tahu siapa sebahagian daripada empayar anda dan siapa lawan anda," baca laman web Civilization 7
Mengenai bangunan yang ditinggalkan oleh tamadun terdahulu, terdapat fungsi "overlay", yang membolehkan anda membina bangunan baharu di atas bangunan sedia ada selepas beralih ke era. Walau bagaimanapun, keajaiban dan beberapa bangunan akan kekal sama sepanjang permainan.
Dengan ciri baharu ini, pemain boleh mengalami tamadun yang berbeza dalam satu permainan, menyediakan cara baharu untuk mendekati hal ehwal budaya, ketenteraan, diplomatik dan ekonomi sambil mengekalkan keterikatan dengan pemimpin tertentu.