“Civilization 7” liderou a lista dos jogos mais esperados de 2025, e seu diretor criativo também explicou novas mecânicas de jogo que visam aumentar a participação na campanha. Continue lendo para saber mais sobre o evento PC Gamer e os novos recursos do Civilization 7.
Civilization 7 está ganhando impulso antes do lançamento em 2025
Ganhou o título de jogo mais esperado de 2025
No dia 6 de dezembro, a PC Gamer realizou o evento "PC Game Show: Most Anticipated" para anunciar a vitória de "Civilization 7". O evento apresenta 25 dos projetos mais interessantes em desenvolvimento no próximo ano.
Em uma transmissão ao vivo de quase três horas, a PC Gamer apresentou os jogos mais esperados de 2025. As classificações dos jogos são baseadas em votos de um “conselho” composto por mais de 70 membros, incluindo “desenvolvedores conhecidos, criadores de conteúdo e nossos próprios editores”. Além dos rankings dos jogos, o evento também traz novos trailers e conteúdos de outros jogos, como Let's Build a Dungeon e Doom Driver.
O segundo lugar é "Doom: Dark Ages", e o terceiro lugar é "Monster Hunter: Wildlands". O próximo jogo indie Slay the Spire 2 ficou em quarto lugar. Também há jogos na lista, como Metal Gear Solid: Delta: Metal Gear Solid, Terror: Remastered e Kingdom Tears: Liberation II. Surpreendentemente, Hollow Knight: Silk Song não apareceu na lista, nem seu trailer foi exibido durante o evento.
"Civilization VII" será lançado nas plataformas PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch simultaneamente em 11 de fevereiro de 2025.
A mecânica de jogo de "Civilization 7" ajuda os jogadores a completar a campanha
Em entrevista à PC Gamer em 6 de dezembro, o diretor criativo de "Civilization 7", Ed Beach, explicou um novo mecanismo de campanha - Epoch para ajudar os jogadores a completar a história da campanha. De acordo com os dados da Firaxis Games sobre Civilization 6, a maioria dos jogadores não completou a campanha, o que a Firaxis Games acredita ser uma questão importante que precisa ser abordada em Civilization 7.Beach explicou: "Temos muitos dados que dizem que as pessoas jogarão jogos Civilization, mas nunca chegarão ao fim. Elas não terminarão o jogo. Então, queremos fazer o que pudermos - seja reduzir o microgerenciamento ou reestruturar o jogo - para resolver esse problema de frente ”
.Civilization 7 apresenta um novo recurso chamado "Era". Um único jogo ou campanha é dividido em três capítulos: Era Antiga, Era da Exploração e Era Moderna. No final de uma era, os jogadores podem mudar para outra civilização, que reflete a história do mundo real da ascensão e queda dos impérios.
No entanto, a próxima civilização não pode ser escolhida aleatoriamente. Deve estar histórica ou geograficamente relacionado à civilização que o precedeu. Por exemplo, o Império Romano fez a transição para o seu homólogo moderno, o Império Francês, com o Império Normando servindo de ponte entre os dois.
Mesmo se você mudar para outra civilização, seu líder permanecerá o mesmo. “Os líderes estão presentes em todas as épocas, garantindo que você sempre saiba quem faz parte do seu império e quem é seu oponente”, diz o site Civilization 7
.Em relação aos edifícios deixados pela civilização anterior, existe uma função de "sobreposição", que permite construir novos edifícios em cima dos edifícios existentes após a transição para uma época. No entanto, as maravilhas e alguns edifícios permanecerão os mesmos durante todo o jogo.
Com esses novos recursos, os jogadores podem vivenciar diferentes civilizações em uma única jogada, proporcionando novas maneiras de abordar assuntos culturais, militares, diplomáticos e econômicos, ao mesmo tempo em que mantêm o vínculo com líderes específicos.