"Civilization 7" encabezó la lista de los juegos más esperados de 2025, y su director creativo también explicó nuevas mecánicas de juego destinadas a aumentar la participación en la campaña. Continúe leyendo para obtener más información sobre el evento PC Gamer y las próximas funciones nuevas de Civilization 7.
Civilization 7 está ganando impulso antes de su lanzamiento en 2025
Ganó el título de Juego más esperado de 2025
El 6 de diciembre, PC Gamer celebró el evento "PC Game Show: Most Anticipated" para anunciar la victoria de "Civilization 7". El evento muestra 25 de los proyectos más interesantes en desarrollo durante el próximo año.
En una transmisión en vivo de casi tres horas, PC Gamer mostró los juegos más esperados de 2025. Las clasificaciones de juegos se basan en los votos emitidos por un "consejo" formado por más de 70 miembros, incluidos "desarrolladores conocidos, creadores de contenido y nuestros propios editores". Además de las clasificaciones de juegos, el evento también presenta nuevos avances y contenido para otros juegos como Let's Build a Dungeon y Doom Driver.
El segundo lugar es "Doom: Dark Ages", y el tercer lugar es "Monster Hunter: Wildlands". El próximo juego independiente Slay the Spire 2 ocupó el cuarto lugar. También hay juegos en la lista como Metal Gear Solid: Delta: Metal Gear Solid, Terror: Remastered y Kingdom Tears: Liberation II. Sorprendentemente, Hollow Knight: Silk Song no apareció en la lista, ni se reprodujo su avance durante el evento.
"Civilization VII" se lanzará en las plataformas PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch simultáneamente el 11 de febrero de 2025.
La mecánica del juego de "Civilization 7" ayuda a los jugadores a completar la campaña
En una entrevista con PC Gamer el 6 de diciembre, el director creativo de "Civilization 7", Ed Beach, explicó un nuevo mecanismo de campaña: Epoch para ayudar a los jugadores a completar la historia de la campaña. Según los datos de Firaxis Games sobre Civilization 6, la mayoría de los jugadores no completaron la campaña, lo que Firaxis Games cree que es un problema importante que debe abordarse en Civilization 7.Beach explicó: "Tenemos muchos datos que dicen que la gente jugará juegos de Civilization, pero nunca llegarán al final. No terminarán el juego en absoluto. Así que queremos hacer todo lo que podamos. ya sea Reducir la microgestión o reestructurar el juego, para abordar este problema de frente ”
.Civilization 7 presenta una nueva característica llamada "Era". Un único juego o campaña se divide en tres capítulos: Era Antigua, Era de Exploración y Era Moderna. Al final de una era, los jugadores pueden cambiar a otra civilización, reflejando la historia del mundo real del ascenso y caída de los imperios.
Sin embargo, la próxima civilización no se puede elegir al azar. Debe estar relacionado histórica o geográficamente con la civilización que te precedió. Por ejemplo, el Imperio Romano pasó a su contraparte moderna, el Imperio Francés, con el Imperio Normando sirviendo de puente entre los dos.
Incluso si cambias a otra civilización, tu líder seguirá siendo el mismo. "Los líderes están presentes en todas las épocas, lo que garantiza que siempre sepas quién forma parte de tu imperio y quién es tu oponente", se lee en el sitio web de Civilization 7
.Con respecto a los edificios dejados por la civilización anterior, existe una función de "superposición", que le permite construir nuevos edificios sobre los edificios existentes después de la transición a una era. Sin embargo, las maravillas y algunos edificios seguirán siendo los mismos durante todo el juego.
Con estas nuevas características, los jugadores pueden experimentar diferentes civilizaciones en una sola partida, proporcionando nuevas formas de abordar los asuntos culturales, militares, diplomáticos y económicos mientras mantienen el vínculo con líderes específicos.