Het was bijna precies een jaar geleden op de conferentie van de game-ontwikkelaar dat ik voor het eerst Jump Ship tegenkwam, een boeiende sci-fi PVE-schutter met vier spelers die ingenieus elementen van Sea of Thieves combineerden, 4 doden en FTL achterlieten. Na onlangs de nieuwste build met enkele ontwikkelaars te hebben gespeeld, kan ik met vertrouwen zeggen dat als een indie -game klaar is om dit jaar een aanzienlijke impact te hebben, het Jump Ship is. Omdat het zich opmaakt voor een vroege toegangslancering deze zomer, is de game meer gepolijst en boeiend dan ooit.
Voor degenen die nieuw zijn om schip te springen, is het een niet-gromde ruimteavontuur die is ontworpen voor maximaal vier spelers. Belangrijk is dat het niet alleen een multiplayer -ervaring is. Keepsake Games heeft naar feedback geluisterd en past het spel innovatief aan om zich ook aan solo -spelers aan te pakken. Ze introduceren verhalend aangedreven AI-assistenten om het schip te helpen beheren, waardoor spelers kunnen genieten van Jump Ship als een single-player-ervaring. Je krijgt hier een glimp van in de proloog, die beide als een tutorial dient, die je introduceert aan gameplay-mechanica zoals schieten, ruimtekakvliegen, schippiloot en gevechten, en als een lore-bouwer.
Jump Ship - gesloten bèta -screenshots
12 afbeeldingen
Jump Ship heeft nu een meeslepend verhaal geweven in zijn kern PVE -gameplay. Een sinister virus heeft machines in het sterrenstelsel besmet, en het is je missie, samen met je mede -atirans, om het hart van de melkweg te bereiken en uit te roeien. U navigeert door procedureel gegenereerde missieketens in elke sector, met missies die in lengte variëren van 10 minuten tot een uur. Elke vertakkende keuze op de jump-kaart is kleurgecodeerd om het niveau van gevaar aan te geven waarmee u wordt geconfronteerd, en zoals het oude gezegde, hoe hoger het risico, hoe groter de beloning.
Een AI genaamd Iris, die je ontmoet in de proloog, helpt je bij je missies en voegt een gestructureerd verhaal toe aan de robuuste gameplay. Bovendien dient de hangar als een centrale hub waar je in-game valuta kunt uitgeven aan aanpassingsopties, de Galaxy-kaart kunt verkennen en zelfs kunt genieten van een spelletje voetbal tijdens downtime.
Het hart van Jump Ship ligt in zijn opwindende gameplay met vier spelers. Missies gaan zelden zoals gepland; Je schip kan onderweg worden aangevallen, waardoor de ene speler de stoelwapens van de piloot moet besturen en gebruikt, terwijl een andere het belangrijkste 360-graden-draaikanon van het schip exploiteert. Ondertussen konden de andere twee spelers mag worden gericht op de romp, die vijandelijke schepen boeien. Als uw schip schade oploopt, moet iemand naar binnen haasten, een brandblusser pakken en door ventilatieopeningen navigeren om de vlammen te doven, ervoor zorgen dat het schip operationeel blijft.
Spring -scheepsjaarsspellen Verlanglijst
Bij het bereiken van uw bestemming, nemen alle vier de spelers van boord en navigeren de structuur om de felbegeerde buit op te halen. De meedogenloze, geïnfecteerde robots vormen een constante bedreiging, waardoor teamwerk bij elke beurt cruciaal is. Je worstelende haak verbetert de mobiliteit zowel op de grond als in de ruimte, en zodra je de buit beveiligt, moet de ene speler het terug naar het schip transporteren, terwijl de anderen dekking bieden en hun kwetsbare kameraad beschermen.
Zowel mijn eerste demo vorig jaar als de recente waren kort. Hoewel dit aantoont dat Jump Ship uitblinkt in korte bursts, waardoor het toegankelijk is zonder een enorme tijdsbesteding te eisen, heb ik nog niet de volledige reikwijdte van zijn missiestructuur en de verscheidenheid van zijn procedureel gegenereerde inhoud ervaren. Alles wat ik tot nu toe heb gezien, suggereert echter dat Jump Ship het potentieel heeft om een grote hit te zijn. Met de juiste elementen op zijn plaats, verwacht ik gretig die dieper in dit veelbelovende spel duikt.