Il y a presque exactement un an lors de la conférence du développeur du jeu que j'ai rencontré pour la première fois Jump Ship, un tireur de science-fiction captivant à quatre joueurs qui mélange ingénieusement des éléments de Sea of Thieves, a fait 4 morts et FTL. Ayant récemment joué la dernière construction avec certains des développeurs, je peux dire avec confiance que si un jeu indépendant est sur le point d'avoir un impact significatif cette année, c'est un navire de saut. Alors qu'il se prépare pour un lancement d'accès anticipé cet été, le jeu est plus poli et engageant que jamais.
Pour les nouveaux navires à sauter, c'est une aventure spatiale non grindy conçue pour jusqu'à quatre joueurs. Surtout, ce n'est pas seulement une expérience multijoueur. KeepSake Games a écouté les commentaires et adapte de manière innovante le jeu pour s'adresser également aux joueurs en solo. Ils introduisent des assistants de l'IA à moteur narratif pour aider à gérer le navire, permettant aux joueurs de profiter du navire de saut en tant qu'expérience solo. Vous aurez un aperçu de cela dans le prologue, qui sert à la fois de tutoriel, vous présentant des mécanismes de gameplay tels que le tir, le volet spatial, le pilotage des navires et le combat, et en tant que constructeur.
SHIP SHIP - Captures d'écran bêta fermées
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Jump Ship propose désormais un récit convaincant tissé dans son gameplay PVE de base. Un virus sinistre a infecté des machines à travers la galaxie, et c'est votre mission, avec vos collègues Atirans, pour atteindre le cœur de la galaxie et l'éradiquer. Vous naviguerez à travers des chaînes de mission générées par procédure dans chaque secteur, avec des missions variant en longueur de 10 minutes à une heure. Chaque choix de ramification sur la carte de saut est codé par couleur pour indiquer le niveau de danger que vous confrontez, et à mesure que le vieil adage va, plus le risque est élevé, plus la récompense est grande.
Une IA nommée Iris, que vous rencontrez dans le prologue, vous assiste sur vos missions, ajoutant un récit structuré au gameplay robuste. De plus, le hangar sert de centre central où vous pouvez dépenser la monnaie dans le jeu pour des options de personnalisation, explorer la carte Galaxy et même vous livrer à un jeu de football pendant les temps d'arrêt.
Le Heart of Jump Ship réside dans son gameplay exaltant à quatre joueurs. Les missions vont rarement comme prévu; Votre navire pourrait être attaqué en route, obligeant un joueur à piloter et à utiliser les armes de chaise du pilote, tandis qu'un autre exploite le principal canon à 360 degrés du navire. Pendant ce temps, les deux autres joueurs pourraient être en mousse de la coque, engageant des navires ennemis. Si votre navire subit des dégâts, quelqu'un doit se précipiter à l'intérieur, prendre un extincteur et naviguer dans les évents pour éteindre les flammes, en veillant à ce que le navire reste opérationnel.
Jump Games de greffe Liste de souhaits
En atteignant votre destination, les quatre joueurs débarquent et naviguent dans la structure pour récupérer le butin convoité. Les robots implacés et infectés représentent une menace constante, ce qui rend le travail d'équipe crucial à chaque tour. Votre crochet de grappling améliore la mobilité au sol et dans l'espace, et une fois que vous avez sécurisé le butin, un joueur doit le transporter vers le navire tandis que les autres fournissent une couverture, protégeant leur camarade vulnérable.
Ma deux démo initiale l'année dernière et la récente ont été brèves. Bien que cela démontre que le navire de saut excelle en rafales courtes, ce qui le rend accessible sans exiger un énorme engagement de temps, je n'ai pas encore connu toute la portée de sa structure de mission et la variété de son contenu généré par la procédure. Cependant, tout ce que j'ai vu jusqu'à présent suggère que Jump Ship a le potentiel d'être un succès majeur. Avec tous les bons éléments en place, j'attends avec impatience de plonger plus profondément dans ce jeu prometteur.