Ia hampir tepat setahun yang lalu di persidangan pemaju permainan yang saya temui pertama kali bertemu dengan kapal lompat, penembak pve sci-fi yang menawan empat pemain yang bijak menggabungkan unsur-unsur dari Laut Pencuri, meninggalkan 4 mati, dan FTL. Setelah baru -baru ini memainkan binaan terkini dengan beberapa pemaju, saya dengan yakin dapat mengatakan bahawa jika mana -mana permainan indie bersedia untuk memberi impak yang signifikan tahun ini, ia melompat kapal. Memandangkan ia melancarkan untuk melancarkan akses awal musim panas ini, permainan ini lebih digilap dan menarik berbanding sebelum ini.
Bagi mereka yang baru melompat kapal, ia adalah pengembaraan ruang bukan grindy yang direka untuk sehingga empat pemain. Yang penting, ia bukan hanya pengalaman berbilang pemain. Keepsake Games telah mendengar maklum balas dan secara inovatif menyesuaikan permainan untuk memenuhi keperluan pemain solo. Mereka memperkenalkan pembantu AI yang didorong oleh naratif untuk membantu menguruskan kapal, membolehkan pemain menikmati kapal lompat sebagai pengalaman pemain tunggal. Anda akan mendapat gambaran ini dalam prolog, yang berfungsi sebagai tutorial, memperkenalkan anda kepada mekanik permainan seperti menembak, saman angkasa terbang, memandu kapal, dan pertempuran, dan sebagai pembina lore.
Lompat Kapal - Tangkapan Tangkapan Beta Tertutup
12 gambar
Lompat Kapal kini mempunyai tenunan naratif yang menarik ke dalam permainan PVE terasnya. Virus jahat telah menjangkiti mesin di seluruh galaksi, dan misi anda, bersama dengan rakan -rakan Atiran, untuk mencapai hati galaksi dan membasmi. Anda akan menavigasi rantaian misi yang dihasilkan secara prosedur di setiap sektor, dengan misi bervariasi panjang dari 10 minit hingga satu jam. Setiap pilihan cawangan pada peta lompat adalah warna berkod untuk menunjukkan tahap bahaya yang akan anda hadapi, dan ketika pepatah lama pergi, semakin tinggi risiko, semakin besar ganjaran.
AI bernama Iris, yang anda jumpai dalam prolog, membantu anda dalam misi anda, menambah naratif berstruktur kepada permainan yang mantap. Di samping itu, hangar berfungsi sebagai hab pusat di mana anda boleh menghabiskan mata wang dalam permainan pada pilihan penyesuaian, meneroka peta galaksi, dan juga menikmati permainan bola sepak semasa downtime.
Hati kapal melompat terletak pada permainan empat pemain yang menggembirakan. Misi jarang pergi seperti yang dirancang; Kapal anda mungkin diserang dalam perjalanan, memerlukan seorang pemain untuk juruterbang dan menggunakan senjata kerusi juruterbang, sementara yang lain mengendalikan meriam utama 360 darjah yang dipungut. Sementara itu, dua pemain lain boleh menjadi mag-booted ke kapal, melibatkan kapal musuh. Sekiranya kapal anda mengekalkan kerosakan, seseorang mesti tergesa -gesa di dalam, ambil alat pemadam api, dan menavigasi lubang -lubang untuk membakar api, memastikan kapal tetap beroperasi.
Jump Shipkeepsake Games Senarai keinginan
Apabila sampai ke destinasi anda, semua empat pemain turun dan menavigasi struktur untuk mendapatkan rampasan yang didambakan. Robot yang tidak henti -henti dan dijangkiti menimbulkan ancaman yang berterusan, menjadikan kerja berpasukan penting pada setiap masa. Cangkuk bergelut anda meningkatkan mobiliti di atas tanah dan di angkasa, dan sebaik sahaja anda menjamin rampasan, satu pemain mesti mengangkutnya kembali ke kapal sementara yang lain menyediakan perlindungan, melindungi rakan mereka yang terdedah.
Kedua -dua demo awal saya tahun lepas dan yang baru -baru ini adalah ringkas. Walaupun ini menunjukkan bahawa kapal melompat cemerlang dalam pecah pendek, menjadikannya mudah diakses tanpa menuntut komitmen masa yang besar, saya belum lagi mengalami skop penuh struktur misi dan pelbagai kandungan yang dihasilkan secara prosedur. Walau bagaimanapun, semua yang saya lihat setakat ini menunjukkan kapal melompat berpotensi menjadi hit utama. Dengan semua elemen yang betul, saya dengan penuh harapan menjangkakan menyelam lebih jauh ke dalam permainan yang menjanjikan ini.