Fue hace casi exactamente un año en la conferencia del desarrollador del juego que encontré por primera vez el barco de salto, un cautivador tirador de PVE de ciencia ficción de cuatro jugadores que combina ingeniosamente elementos de Sea of Thieves, dejó 4 muertos y FTL. Después de haber jugado recientemente la última construcción con algunos de los desarrolladores, puedo decir con confianza que si algún juego independiente está listo para tener un impacto significativo este año, es un barco de salto. A medida que se prepara para un lanzamiento de acceso temprano este verano, el juego es más pulido y atractivo que nunca.
Para aquellos nuevos en saltar el barco, es una aventura espacial que no es de Grindy diseñada para hasta cuatro jugadores. Es importante destacar que no es solo una experiencia multijugador. Remoke Games ha escuchado los comentarios y está adaptando innovando el juego para atender también a los jugadores solistas. Están introduciendo asistentes de IA narrativamente impulsados para ayudar a administrar el barco, permitiendo a los jugadores disfrutar del barco de salto como una experiencia para un solo jugador. Visitarás esto en el Prólogo, que sirve tanto como un tutorial, presentándole a la mecánica de juego como disparar, volar con traje espacial, pilotaje de barcos y combate, y como constructor de tradiciones.
Jump Ship: capturas beta cerradas
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Jump Ship ahora cuenta con una narrativa convincente tejida en su juego PVE central. Un virus siniestro tiene máquinas infectadas en toda la galaxia, y es su misión, junto con sus compañeros atiranos, llegar al corazón de la galaxia y erradicarla. Navegará a través de cadenas de misión generadas en procedimiento en cada sector, con misiones que varían en longitud de 10 minutos a una hora. Cada opción de ramificación en el mapa de salto está codificada por colores para indicar el nivel de peligro que enfrentará, y a medida que avanza el viejo adagio, cuanto mayor sea el riesgo, mayor será la recompensa.
Una IA llamada Iris, a quien conoces en el Prólogo, te ayuda a tus misiones, agregando una narrativa estructurada al juego robusto. Además, el hangar sirve como un centro central donde puede gastar moneda en el juego en opciones de personalización, explorar el mapa de galaxias e incluso disfrutar de un juego de fútbol durante el tiempo de inactividad.
El corazón del barco de salto se encuentra en su emocionante juego de cuatro jugadores. Las misiones rara vez van según lo planeado; Su barco puede ser atacado en el camino, requiriendo que un jugador pilite y use las armas de la silla del piloto, mientras que otro opera el cañón principal de 360 grados de 360 grados del barco. Mientras tanto, los otros dos jugadores podrían ser impulsados por el casco, involucrando barcos enemigos. Si su barco sufre daños, alguien debe apresurarse, tomar un extintor de incendios y navegar a través de respiraderos para apagar las llamas, asegurando que el barco permanezca operativo.
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Al llegar a su destino, los cuatro jugadores desembarcan y navegan por la estructura para recuperar el codiciado botín. Los implacables robots infectados representan una amenaza constante, lo que hace que el trabajo en equipo sea crucial en cada paso. Su gancho de lucha mejora la movilidad tanto en el suelo como en el espacio, y una vez que asegura el botín, un jugador debe transportarlo de regreso al barco mientras que los demás proporcionan cobertura, protegiendo a su camarada vulnerable.
Tanto mi demostración inicial el año pasado como la reciente fueron breve. Si bien esto demuestra que el barco de salto sobresale en ráfagas cortas, lo que lo hace accesible sin exigir un gran compromiso de tiempo, aún no he experimentado el alcance completo de su estructura de misión y la variedad de su contenido generado procedimiento. Sin embargo, todo lo que he visto hasta ahora sugiere que Jump Ship tiene el potencial de ser un gran éxito. Con todos los elementos correctos en su lugar, anticipo ansiosamente sumergirme más en este juego prometedor.