Auf der Game Developer's Conference war es fast genau ein Jahr vor dem ersten Sprungschiff, einem faszinierenden Vier-Spieler-Science-Fiction-PVE-Schützen, der Elemente aus dem Meer von Dieben, 4 Toten und FTL mischt. Nachdem ich kürzlich den neuesten Build mit einigen Entwicklern gespielt habe, kann ich zuversichtlich sagen, dass es ein Sprungschiff ist, wenn ein Indie -Spiel in diesem Jahr einen signifikanten Einfluss hat. Da es sich für einen frühen Zugang in diesem Sommer vorbereitet, ist das Spiel polierter und ansprechender als je zuvor.
Für diejenigen, die Neue zum Springen von Schiffen haben, ist es ein nicht-grappiges Weltraumabenteuer für bis zu vier Spieler. Wichtig ist, dass es nicht nur ein Multiplayer -Erlebnis ist. Keepsake Games hat Feedback zugehört und passt das Spiel innovativ an Solo -Spieler an. Sie führen narrativ angetriebene AI-Assistenten ein, um das Schiff zu verwalten, damit die Spieler Sprungschiff als Einzelspieler-Erlebnis genießen können. Sie erhalten einen Einblick in den Prolog, der sowohl als Tutorial dient als auch Sie mit Gameplay-Mechanik wie Schießen, Fliegen des Space-Anzugs, Schiffspiloten und Kampfes sowie als Lore-Builder vorgestellt wird.
Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots
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Jump Ship bietet jetzt eine überzeugende Erzählung, die in sein Core Pve Gameplay eingebunden ist. Ein finsteres Virus hat Maschinen über die Galaxie infiziert, und es ist Ihre Mission, zusammen mit Ihren Mithirschen, um das Herz der Galaxie zu erreichen und auszurotten. In jedem Sektor navigieren Sie durch prozedural erzeugte Missionsketten, wobei die Missionen von 10 Minuten bis zu einer Stunde variieren. Jede Verzweigungsauswahl auf der Sprungkarte ist farbcodiert, um die Gefahr anzuzeigen, die Sie ausgesetzt sind, und wenn das alte Sprichwort läuft, desto höher ist das Risiko, desto größer ist die Belohnung.
Eine KI namens Iris, die Sie im Prolog treffen, unterstützt Sie auf Ihren Missionen und fügt dem robusten Gameplay eine strukturierte Erzählung hinzu. Darüber hinaus dient der Hangar als zentraler Zentrum, in dem Sie Währungen im Spiel für Anpassungsoptionen ausgeben, die Galaxienkarte erkunden und sich während der Ausfallzeit einem Fußballspiel gönnen können.
Das Herz des Sprungschiffs liegt in seinem aufregenden Vier-Spieler-Gameplay. Missionen gehen selten wie geplant; Ihr Schiff kann unterwegs angegriffen werden, wobei ein Spieler die Pilotenstuhlwaffen piloten und benutzen muss, während ein anderer die Hauptkanone des Schiffes 360-Grad-Pivotieren betreibt. In der Zwischenzeit konnten die beiden anderen Spieler auf den Rumpf gestartet werden und feindliche Schiffe anwenden. Wenn Ihr Schiff Schaden erleidet, muss jemand nach innen rasen, einen Feuerlöscher schnappen und durch die Lüftungsschlitze navigieren, um die Flammen zu prüfen, um sicherzustellen, dass das Schiff in Betrieb bleibt.
SCHIFFEKETENSE -GAME Wunschliste
Nachdem Sie Ihr Ziel erreicht haben, enttäuschen alle vier Spieler die Struktur, um die begehrte Beute abzurufen. Die unerbittlichen, infizierten Roboter stellen eine ständige Bedrohung dar und machen die Teamarbeit auf Schritt und Tritt entscheidend. Ihr Grappling -Haken verbessert die Mobilität sowohl am Boden als auch im Weltraum. Sobald Sie die Beute sichern, muss ein Spieler sie zurück zum Schiff transportieren, während die anderen Deckung bieten und ihren verletzlichen Kameraden schützen.
Beide meine anfänglichen Demo im letzten Jahr und die jüngste waren kurz. Dies zeigt zwar, dass Sprungschiff in kurzen Ausbrüchen hervorragende Leistungen erbringt und es zugänglich macht, ohne ein großes zeitliches Engagement zu fordern. Alles, was ich bisher gesehen habe, schlägt jedoch vor, dass Sprungschiff das Potenzial hat, ein großer Erfolg zu sein. Bei den richtigen Elementen erwarte ich mit Spannung, tiefer in dieses vielversprechende Spiel einzutauchen.