È stato quasi esattamente un anno fa alla conferenza dello sviluppatore di giochi che ho incontrato per la prima volta la nave da salto, un accattivante sparatutto di fantascienza a quattro giocatori che fonde ingegnosamente elementi da Sea of Thieves, ha lasciato 4 morti e FTL. Avendo recentemente giocato l'ultima build con alcuni sviluppatori, posso dire con sicurezza che se un gioco indipendente è pronto a avere un impatto significativo quest'anno, è una nave da salto. Dato che si prepara per un lancio di accesso anticipato quest'estate, il gioco è più raffinato e coinvolgente che mai.
Per chi è nuovo per saltare la nave, è un'avventura spaziale non grindy progettata per un massimo di quattro giocatori. È importante sottolineare che non è solo un'esperienza multiplayer. Keepsake Games ha ascoltato il feedback e sta adattando in modo innovativo il gioco per soddisfare anche i giocatori solisti. Stanno introducendo assistenti di intelligenza artificiale guidati in modo narrativo per aiutare a gestire la nave, consentendo ai giocatori di godersi la nave da salto come esperienza a giocatore singolo. Ne avrai un'occhiata nel prologo, che serve sia come tutorial, presentandoti ai meccanici di gioco come scattare, volare spaziale, pilotaggio delle navi e combattimento e come costruttore di tradizioni.
Salta nave - Screenshot beta chiusi
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Jump Ship ora vanta una narrativa avvincente intrecciata nel suo gameplay PVE principale. Un virus sinistro ha macchine infette in tutta la galassia, ed è la tua missione, insieme ai tuoi compagni Atirans, per raggiungere il cuore della galassia e sradicarlo. Passerai attraverso catene di missione generate proceduralmente in ciascun settore, con missioni che variano da 10 minuti a un'ora. Ogni scelta di ramificazione sulla mappa del salto è codificata a colori per indicare il livello di pericolo che dovrai affrontare e, man mano che il vecchio adagio, maggiore è il rischio, maggiore è la ricompensa.
Un'intelligenza artificiale di nome Iris, che incontri nel prologo, ti aiuta nelle tue missioni, aggiungendo una narrazione strutturata al robusto gameplay. Inoltre, l'hangar funge da hub centrale in cui è possibile spendere una valuta di gioco per opzioni di personalizzazione, esplorare la mappa della galassia e persino indulgere in una partita di calcio durante i tempi di inattività.
Il cuore di Jump Ship si trova nel suo esaltante gameplay a quattro giocatori. Le missioni raramente vanno come previsto; La tua nave potrebbe essere attaccata lungo il percorso, richiedendo a un giocatore di pilotare e utilizzare le armi della sedia del pilota, mentre un altro gestisce il cannone principale a 360 gradi della nave. Nel frattempo, gli altri due giocatori potevano essere magni sullo scafo, coinvolgendo navi nemiche. Se la tua nave subisce danni, qualcuno deve correre dentro, prendere un estintore e navigare attraverso le prese d'aria per fare un giro di fiamme, garantendo che la nave rimanga operativa.
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Al raggiungimento della destinazione, tutti e quattro i giocatori sbarcano e navigano nella struttura per recuperare il bottino ambito. I robot implacabili e infetti rappresentano una minaccia costante, rendendo il lavoro di squadra cruciale ad ogni turno. Il tuo gancio alle prese migliora la mobilità sia a terra che nello spazio, e una volta fissato il bottino, un giocatore deve riportarlo sulla nave mentre gli altri forniscono copertura, proteggendo il loro compagno vulnerabile.
Sia la mia demo iniziale dell'anno scorso che la recente sono state brevi. Mentre ciò dimostra che il salto della nave eccelle in brevi raffiche, rendendolo accessibile senza richiedere un enorme impegno nel tempo, non ho ancora sperimentato l'intero ambito della sua struttura di missione e la varietà del suo contenuto generato proceduralmente. Tuttavia, tutto ciò che ho visto finora suggerisce che la nave salta ha il potenziale per essere un grande successo. Con tutti gli elementi giusti in atto, sto anticipando con impazienza immergermi più a fondo in questo promettente gioco.