Warframe's Developer, Digital Extremes, onthult opwindende nieuwe inhoud en gaat over live service game -problemen
Digital Extremes, de makers van de populaire gratis te spelen plunderschieter Warframe, maakte belangrijke aankondigingen op Tennocon 2024, met aankomende inhoud voor Warframe en hun nieuwe fantasy MMO, SoulFrame. De presentaties omvatten gameplay -demo's en inzichten van CEO Steve Sinclair over de uitdagingen en successen van live servicegames.
Warframe: 1999 - Een retro -reis naar Höllvania
Een gameplay -demo voor Warframe: 1999, lanceer winter 2024, werd onthuld. Deze uitbreiding duikt spelers in een Höllvania uit de jaren negentig, vecht tegen proto-aangetaste vijanden als Arthur Nightingale, leider van de hex, met behulp van een protoframe. De demo bevatte intense actiescènes, waaronder een rit op de atomicycle en een unieke ontmoeting met een jongensband uit de jaren 90 (besmet, natuurlijk!). De soundtrack van de demo is nu beschikbaar op het Warframe YouTube -kanaal.
<🎵 🎵>
De hex, een zeskoppig team, staat centraal in het verhaal. Terwijl alleen Arthur speelbaar is in de demo, stelt een romantiekysteem met "kinematic instant message" spelers in staat om relaties te ontwikkelen met andere hex -leden.
film die zich afspeelt in de wereld van 1999, gepland voor release naast de uitbreiding.
>
Soulframe: een kijkje in de open-wereld fantasy mmo
De eerste soulframe Devstream toonde een live gameplay -demo, die de gezant introduceerde, belast met het reinigen van Alca van de Ode Curse. De Warsong Prologue biedt een kijkje in het verhaal van de game en langzamer, meer opzettelijke melee -gevechten. Spelers zullen de nachtdoek, een persoonlijke orbiter, gebruiken om te communiceren met NPC's, ambachtelijke items en voor hun wolvenbevestiging te zorgen.
<🎵 🎵>
Spelers zullen voorouders tegenkomen, krachtige geesten die unieke gameplay -voordelen bieden (bijv. Verminia, de rattenwitch, AIDS in Crafting en Cosmetic Upgrades). Vijanden omvatten Nimrod, een bliksem-zwaaiende reus en de onheilspellende Bromius.
SoulFrame bevindt zich momenteel in een gesloten alfase (soulframe preludes), met plannen voor bredere toegang dit najaar.
Digital Extremes CEO on the Premature Demise of Live Service Games
In een VGC -interview op Tennocon 2024 uitte CEO Steve Sinclair bezorgdheid over grote uitgevers die voortijdig live servicegames verlaten vanwege de initiële prestatie -angsten. Hij benadrukte de belangrijke investering in deze spellen en het nadelige effect van het voortijdig verlaten van ze, onder verwijzing naar voorbeelden zoals volkslied, gesynchroniseerd en Crossfire X. Het succes van digitale extreme extreme op lange termijn met Warframe dient als een contrapunt, waardoor het belang van aanhoudende toewijding aan de nadruk wordt gelegd Live servicetitels.